'Godslap' gjennomgang Hyperviolence i svart-hvitt med et snev av rødt

'Godslap' gjennomgang Hyperviolence i svart-hvitt med et snev av rødt

Tegneserier har vært et forsømt medium i nyere tid. De har i utgangspunktet blitt kildematerialet for andre mer lønnsomme medier som filmer og videospill, noe som er flott. Imidlertid ser det ut til at folk glemmer at de kan være sin egen kunstform i seg selv og absolutt er i stand til å fortelle historier i sin helhet. De trenger ikke å være brosjyrene til andre medier, og kommer derfor Godslap, en ny tegneserie som er satt på å fortelle sin egen historie ved å bruke mediet til fordel, og resultatet er ganske slående.

Godslap er etableringen av kjøttigere produksjoner, som inkluderer den berømte YouTuber, Charlie White, også kjent som, CR1TIKAL, blant grunnleggermedlemmene. White, sammen med Jackson Clarke, Matt Philips og Danny Palmer, regnes blant skaperne av eiendommen. Stephanie Philips fungerer som forfatteren av prosjektet, Ricardo Jaime gjør kunsten, White Troy Peteri og Jackson Clarke har hendene på henholdsvis bokstaven og redigering.

Godslap er en hyperviolent action -tegneserie som forteller historien om Aius, Darius og Cyann mens de tar fatt på et eventyr, og søker etter svar om seg selv og verden. Historien tar hovedpersonen gjennom den underjordiske leiren til Montpelier, en hiet av kriminelle og alle slags skissete individer som kan spise deg i live på hvert hjørne. Når den uskyldige og likevel mektige AIUS bestemmer seg for å gå inn i dette territoriet, vil han kollidere ansikt til ansikt med styrker utover hans forståelse.

Godslap skiller seg virkelig ut fra andre indie -tegneserier fra det øyeblikket du snur den første siden. Tegneserier er et veldig visuelt medium; Ordene som er på siden er like viktige som det visuelle. Hvis begge disse elementene kan tiltrekke oppmerksomheten din, er du klar for en god tid. Godslap går hardt når det gjelder visuals, og Ricardo Jaime beviser at han er en av de beste artistene som jobber for øyeblikket. Tegneserien går for denne slående hvite og svarte stilen som absolutt vil minne mange om de berømte Sin City-tegneseriene.

I SLEKT:

50 beste cyberpunk anime gjennom tidene

Det er mye Sin City her, ikke bare fordi tegneserien er i svart -hvitt og dermed hører på det berømte verket, men også på grunn av atmosfæren rundt omgivelsen til Montpelier. Byen er et hul for kriminelle og føler seg veldig i tråd med atmosfæren i den navngitte byen i Sin City. Dette er farer, korrupsjon og bedrag. Den som tråkker inn i denne typen territorier, må være klar til å kjempe for livet. Godslap legger imidlertid til litt av et science-fiction-element som skiller det fra Frank Millers tegneserie.

Godslaps verden føles mye nærmere en klassisk cyberpunk -omgivelser enn noe annet. Cyberpunk deler allerede mange elementer med noir -sjangeren, men her har skaperne bestemt seg for å gå litt bort fra disse elementene og gå mer inn i handlingssiden av ting. Navnet i seg selv, Godslap, gir deg allerede et snev av hva du er i for. Dette er en voldelig fortelling om overmenneskelige individer som har blitt forbedret til et annet nivå takket være teknologiske fremskritt og også en hemmelig gammel teknikk som pulveriserer alt foran det.

De to første utgavene av tegneserien gjør en god jobb med å sette verden og karakterer. Historien er ikke spesielt original. Karakteren til AIUS føler seg veldig i tråd med andre utvalgte som har vært uvitende om verden rundt dem. Og selv om det føles repeterende, føles det bra å ha noen som kan stille riktig slags spørsmål. Det er et narrativt apparat som brukes mye, men det blir brukt av en grunn. Det er et mysterium rundt Aius og hans opprinnelse, men det er allerede hint om hva disse opprinnelsene kan være.

Godslap føles veldig påvirket ikke bare av cyberpunk -sjangeren og manga -presentasjonsstilen, men trekker også fra videospill også. Det er hint av Capcoms Guds hånd og til og med noen nære likheter med Tekken -historien som sikkert vil få en del av publikum til å føle at denne historien kan være like kul og underholdende som de. Det er fremdeles for tidlig å bedømme karakterene og deres dybde, men de ser sikkert kule ut mens de ødelegger fiendene sine til en masse med en god gammeldags smekk.

Godslap lover å være en historie full av intriger, handling og mysterium, alle nødvendige komponenter for å fortelle en overbevisende og spennende historie. Det er ordet som kan definere hele prosjektet så tidlig i løpet, spennende. Det er mye potensiale her, takket være Ricardo Jaime's Art, som virkelig skiller seg ut som det mest imponerende elementet i tegneserien så langt. Karakterene faller litt på den tynne siden så langt, men med bare to problemer der ute, er det bare så mye karakterisering som kan gjøres på så kort tid.

Til slutt presenterer Godslap en underholdende og spennende ny begynnelse til en ny historie som vil prøve å benytte seg av tegneserieformatet for å virkelig fortelle sin egen historie. Selvfølgelig er det alltid interessen å gå utover siden og lande en saftig TV eller filmavtale, men det ville være ganske fint om skaperne kunne fokusere på å lage den beste tegneserien de lager. Å få en tilpasning er et hyggelig mål, men akkurat som i manga -verdenen, bør det å skape en bok som kan føles komplett på egen hånd være hovedmålet for nå.

Poeng: 8/10