'G.Jeg. Joe Snake Eyes 'Review A Fun Saturday Matinee

'G.Jeg. Joe Snake Eyes 'Review A Fun Saturday Matinee

Paramount film Snake Eyes: G.Jeg. Joe Origins er overraskende godt utført, utmerket når det. Det er mange realistiske fisticuffs, og ikoniske handlinger, inkludert minst en neonfarget sverdkamp på et tak, i tillegg til rikelig med ninja-ekstravaganza med stor budsjett ninja. De voldsomme kampene og intermitterende jaktene blir skutt via tilsynelatende vilkårlig "skjelven kam" og redigert med en Liam Neeson tar 20 kutt tilnærming, til tross for enormt stor iscenesettelse (med tillatelse fra Kenji Tanigaki) og ufattelig stuntarbeid. Det har ikke vært et bredere gap mellom håndverket på utstillingen og hvordan det opptoget spiller på skjermen siden kvantum av trøst.

Til tross for den dårlige handlingsredigering, faller ikke filmen automatisk under anbefalingsnivåene, noe som er en ære for hvor fantastisk resten av den er. Hell en for Stephen Sommers 'The Rise of Cobra (som nesten perfeksjonerte MCU -modellen to år før Thor og Captain America) og Jon M. Chus merkelig prescient gjengjeldelse (som ble den mest politisk nøyaktige blockbusteren i tiden etter 9/11). Selv om det først og fremst forlater G.Jeg. Joe “Stuff” på periferien, denne Henry Golding-hovedrollen “Origin Narrative” er en gjenoppfinnelse av G.Jeg. Joe Mythos. Flertallet av den 121 minutter lange handlingen er viet til gripende ninja-drama. I de endelige hjulene fører tullet "Cinematic Universe" det stygge hodet, men Rise of Cobra kom i nærheten av å kollapse i løpet av de siste 20 minuttene også.

Skydance/Hasbro/MGM-filmen koster 88 millioner dollar, sammenlignet med 135- $ 175 millioner for forgjengerne, men den ser fantastisk og dramatisk ut på en måte vi ikke forventet før Netflix Originals. Denne filmen, først og fremst i Japan, kommer til en skjelven start med vår unge helt som er vitne til farens død, et øyeblikk som gir en latterlig begrunnelse for navnet hans. Ting begynner å slå opp når han er rekruttert for våpensmugling og krysser stier med Thomas “Tommy” Arashikage (Andrew Koji), som han sparer på bekostning av sitt eget liv. Den nye bekjente er et høytstående medlem av en gammel japansk klan, ikke en Yakuza-mobster. Av takknemlighet og vennlighet gir Thomas "slange" muligheten til å tjene seg inn i kulturen og finne mening i et ellers meningsløst liv.

Manus, hovedsakelig skrevet av Evan Spiliotopoulos (hvis uhel. Koji er utmerket i denne filmen, praktisk talt stjeler showet og etablerer seg som en overbevisende actionkarakter sammen med den mer kjente ledende mannen.

Da Thomas tok en baksete til en ikke stille romantikk mellom Snake og Akiko, er det et problem (Haruka Abe). Abe er fornøyd med det hun har fått, men hennes karakter og økende vekt føles fremdeles som en midt-kurs "ingen homo" "kurskorreksjon", selv om ingen av Snakes primære interaksjoner er romantisk. Peter Mensah og Iko Uwais gir begge en følelse av handling til saksgangen.

Filmen inneholder noen få faktiske vendinger, eller i det minste plotte beats og karakteropplysninger som er uvanlige for IP -utnyttelsesfilmer. Minst en tidlig andre akt avslører omsetter alt som har gått før og vil komme etter uten å undergrave de foregående 40 minuttene. Jeg er ikke sikker på hvor sant dette er for Larry Hama -tegneseriene, men det passer for filmen. Snake Eyes er underholdende nok som en frittstående ninja action -thriller, men det lider av den uunngåelige inntrengingen av G.Jeg. Joe Elements. Som baronesse er Ursula Corberó fantastisk, og som Scarlett er Samara Weaving en kompetent actionfigur. Dessverre ser verken helten eller skurken ut til å være av utmerket service for proffen. Du lurer, som Cruella, hvor mye bedre slangeøyne kunne ha vært hvis det ikke hadde måttet stole på velkjent IP.

For å være rettferdig var Ninja Assassin, The Hunted eller noen av de amerikanske ninja -oppfølgerne ikke akkurat billettkontor, da de ble utgitt. Ninja/Samurai-filmer krever nesten alltid noen IP- Prime (The Last Samurai). Beyond Mad Libs Plotting og G.Jeg. Joe innsettinger, vennskapet mellom Golding og Koji får den formelfortellingen til å fungere. Mens Golding er bra, er det et annet eksempel på en karismatisk ledende mann/romantisk ledelse som har sin karisma og Star Wattage tonet ned i tjenesten til en generisk franchise-action-Hero-ledende del. Anses dette som inkludering av inkludering?

For en film med så mye action og så mange forskjellige kampscenestykker, er det en skamregissør Robert Schwentke og redaktør Stuart Levy skjøt dem som en elendig knock-off og deretter skiver dem til bånd i redigeringsrommet. Jeg vil ikke late som jeg forstår hvorfor dette skjedde. Fortsatt etterlater opptoget på skjermen mye for en film som ønsker å være like dårlig som raidet og John Wick (uten den R-rangerte grafiske volden, selvfølgelig) å være ønsket når det gjelder forståelse. Seerne vil bli igjen og lure på: “Hva skjedde?”Og ønsket at spesifikke publikumsoppsatte oppsett ikke lønnet seg helt utenfor skjermen. Det er den polare motsatte av Ninja Assassin, som ikke hadde noen historie og bare stolte på kjevelåpende (og gore-gjennomvåt) actionsekvenser.

Snake Eyes: G.Jeg. Joe Origins er en bedre "spillefilm" enn jeg forventet, med rikere karakterarbeid og sterkere forhold enn de fleste uopprettede IP -omstarter, men faller flatt som en actionflick. Hvorvidt det er en dealbreaker er opp til hver av dere, da jeg (for en) fremdeles elsker kvantum av trøst til tross for Bourne Ultimatum -redigeringsvalg. G.Jeg. Joe Stuff føles som om det har blitt proppet inn, men tingene som overrasker (som den virkelig forferdelige “tredje rettssaken”) gjør det verdt å se på. Selv om jeg fremdeles tror at Cobra -fremveksten er den beste G.Jeg. Joe Film, Snake Eyes er en morsom lørdagsmatinée.