'Dragon Age Absolution' Review Netflix har knekt formelen for videospilltilpasninger

'Dragon Age Absolution' Review Netflix har knekt formelen for videospilltilpasninger

I flere tiår har videospill vært på en reise for å bli den mest suksessrike grenen av underholdning. Videospillindustrien tjener mer penger enn filmer, TV og bøker, og den vokser stadig hvert år takket være nye teknologier og den stadig økende kreativiteten til spillutviklere. Imidlertid har videospill, karakterene deres og historiene deres hatt vanskelig for å hoppe inn i andre medier. Netflix ser ut til å ha knekt koden, og nå gjør den seg klar til å bringe en annen inn i brettet i form av Dragon Age: Absolution.

Dragon Age: Absolution er en animert TV -serie produsert av Red Dog Culture House, et animasjonshus som også har jobbet med prosjekter som The Witcher: Nightmare of the Wolf, Voltron: Legendary Defender, and the Seven Deadly Sins. Ki-Yong Bae fungerer som regissør, og Mairghread Scott fungerer som showrunner for prosjektet. Serien er en original historie satt i verden av Dragon Age, en videospillfranchise utviklet av BioWare, en av de mest kjente utviklerne i verden når det gjelder å gjøre fantasy rollespill-spill.

Castlevania, og Arcane har blitt store suksesser for Netflix. De hadde med seg en allerede bygd fanbase som var ivrige etter å se favorittkarakterene deres gjøre kule ting. De brakte også massevis av nye mennesker inn i sine respektive universer takket være den enorme rekkevidden til Netflix som en plattform. Vi kan si at Castlevania og League of Legends-universer nå er mer populære enn de noen gang har vært, og med Cyberpunk: Edgerunners, som nylig klarte å gjenopplive spillet det var basert på, virker det som en ikke-brainer å legge disse tilpasningene på Netflix.

Det som virkelig endte med å skade de fleste av videospilltilpasningene i det siste, var behovet for å gjøre dem i live-action. Videospill tillater alle slags verdener å bli oppfunnet og bebodd av karakterer av alle slag. Men akkurat som med animasjon, hopping fra et medium som kan være så stilisert som det vil leve, der disse elementene kan føles klebrig og til og med bare dårlig, har vært en enorm skade. Animasjon har ikke det problemet. Karakterer som føles fantastiske kan fremdeles føles som slikt i et animert show uten å måtte se og føles som vannede versjoner av originalene.

I SLEKT:

Er dragealder: Absolution Kid-vennlig? Foreldre aldersguide

Det samme gjelder verdens videospill som er laget for å fortelle historiene sine. Dragon Age, akkurat som Castlevania og Cyberpunk før den, har vellykket klart å gjøre omgivelsene til et sted som ser fantastisk ut i animasjonen. Red Dog beviste veldig nylig med Nightmare of the Wolf at de er i stand til å gjøre fantasi på riktig måte. Dragonalder er mindre mørk enn Witcher -universet, men ikke mindre farlig for det. Oversettelsen og tilpasningen mellom medier har vært veldig vellykket.

Dragon Age: Absolution har også fordelen av å være en original historie. Ja, serien bruker mange av stedene, konseptene og hendelsene som har blitt brukt i spillene, men bare som bakgrunn for historien om et nytt sett med karakterer med personligheter og motivasjoner av sine egne. Dette er flott fordi ikke engang den mest hardcore av fans vil være sinte når karakterene fra spillene brukes på forskjellige måter. Det er et par karakterer fra spillene her inne, men deres deltakelse er liten. Kanskje de vil få mer skjermtid i en andre sesong.

Det originale settet med karakterer ledes av Miriam, en alv som har vært en slave det meste av livet. Nå rekrutteres Miriam av en gruppe tyver for å utføre en heist mot en av de mektigste magikerne i landet. Heist -historier er alltid bra når det gjelder å bli med i en rekke forskjellige karakterer og få dem til å jobbe mot et enkelt formål. Dragon Age: Absolution drar nytte av oppsettet og introduserer vår hovedpersongruppe på den mest utmerkede måten.

Karakterutviklingen gjennom sesongen er virkelig enestående, og karakterer som føles irriterende i begynnelsen kan vinne deg mot slutten. Dette er en stor suksess, spesielt med hensyn til at showet bare er seks episoder lang. Vi snakker om seks episoder under 30 minutter, og likevel klarer hele sesongen å fortelle en ganske actionfylt og interessant historie. Sesongen har også tid til å sette opp større og mer interessante innsatser for en andre sesong som vi håper kommer før heller enn senere.

Når det gjelder visuals, er showet bare fantastisk. Ki-Yong Bae var animasjonsdirektør for The Witcher: Nightmare of the Wolf, og han gjorde en god jobb der, og han gjør det samme her nå. Handlingskoreografien er vakker å se på, og den har en intensitet og fluiditet som bare ikke kan oppnås i live action. Når det gjelder magien og dens brukere, utmerker showet seg med å få disse karakterene til å se ut som virkelig farlige krigsmaskiner. Når en tryllekunstner kommer til scenen, må du passe på.

I SLEKT:

'Dragon Age: Absolution' Ending forklarte: Hvorfor er Miriam redd for å reise hjem igjen?

Dragon Age: Absolution føles som et veldig solid fundament for flere historier satt i denne fantasiverdenen. Showet setter opp en andre sesong på en slik måte at det er vanskelig å ikke være spent på hva som skal komme. Denne sesongen minner oss veldig om den første sesongen av Castlevania, og vi vet hvor fantastisk det showet endte opp med å være til slutt. Vi kan bare håpe at Netflix tillater dragealder: absolusjon å gjøre det samme for dem. Dette universet og dette showet fortjener sjansen til å fortelle historien de vil fortelle i sin helhet.

Poeng: 8/10