Hvorfor er pakt besatt av gjenstandene?

Hvorfor er pakt besatt av gjenstandene?

Da Halo nådde sitt halvveis punkt når det. Dette skjedde da pakten kom til Eridanus II mens UNSC gravde ut den større gjenstanden for å bringe den tilbake for å nå. Makee og pakt var selvfølgelig i stand til å skaffe seg den større gjenstanden etter det slaget. Men hvorfor er pakt så besatt av disse gjenstandene?

Pakten er besatt av gjenstandene fordi de er rester av teknologien som forlater for å forlates for lenge siden. De kan også føre til glorievåpenet. Povenantens profeter behandler også forløperne som guder, og det er grunnen til at pakten i utgangspunktet er en religiøs orden av romvesener.

En av tingene som Halo er kjent for, er det faktum at pakt er en religiøs gruppe som er besatt av forløperne på grunn av deres teknologi. I den forbindelse er det en sjanse for at teknologien som er til overs av forløperne kan føre til glorie, som er et våpen som potensielt kan ødelegge universet. Så la oss se på hva vi vet om gjenstandene.

Hva er gjenstandene i Halo?

Gjennom hele Halo TV -serien fokuserte hele fortellingen mye på gjenstanden som Master Chief fant da han og Silver Team undersøkte tilstedeværelsen av pakt i Madrigal. De var i stand til å skaffe gjenstanden, som faktisk resonerte med mestersjef da han rørte ved den. I den forbindelse har en god del av serien vært fokusert på å prøve å forstå hva disse gjenstandene er og hvordan mestersjef kobler seg til dem.

På toppen av det er gjenstandene også tilsynelatende veldig viktige for pakt fordi de var bekymret da den velsignede var i stand til å føle at den ble aktivert da mestersjef berørte den. Og siden den gangen har de vært helvete for å skaffe gjenstanden til det punktet at de var villige til å sende ut makee, et viktig medlem av ordren, for å se etter den.

Serien har vært i stand til å fastslå hvor viktig gjenstandene er for fortellingen om serien. Da, i episode 4, ble en andre og større gjenstand introdusert da Master Chief brukte restene av minnene hans for å oppdage at det var en annen på planeten Eridanus II, som var hjemmeplaneten til Master Chief selv. Så hva er disse gjenstandene i Halo?

Mens UNSC fremdeles prøver å gi mening om disse gjenstandene når de prøver å forstå hva de gjør og hva de er, ble det antydet i episode 2 at dette er våpen, spesielt når Reth fortalte Master Chief at gjenstanden skulle bli Dødsfallet til alle i universet.

I mellomtiden antydet også pakten på at gjenstandene ikke nødvendigvis er våpen, men er nøkkelstein. Det betyr at disse gjenstandene, når de brukes sammen, muligens er i stand til å føre dem til våpenet som Reth snakket om.

I SLEKT:

Hvem er Reth i Halo TV -showet? Er han fra spillene?

Selvfølgelig er den stående troen at disse gjenstandene eller nøkkelsteinene er rester av teknologien som forlot for lenge siden. I Halo Lore er forløperne gamle romvesener som bodde for lenge siden, men ble utryddet. Som sådan må gjenstandene være viktige nok til å føre folk til et våpen eller et stykke teknologi som forlot for for lenge siden.

Hvorfor er gjenstandene så viktige for pakt?

Siden begynnelsen av Halo har det blitt slått fast at gjenstandene eller nøkkelsteinene er så viktige for pakten fordi de gjorde alt de kunne for å finne gjenstanden som var i besittelse av UNSC. I mellomtiden, i episode 5, gikk de så langt som å angripe en hel bataljon av UNSC -soldater stasjonert på Eridanus II for å skaffe seg den større nøkkelsteinen som make følte da mestersjef aktiverte den. Dette førte til en helt kamp mellom de to styrkene.

På grunn av paktens voldsomme og noen få feil fra mestersjefen og spartanerne, var romvesenene i stand til å skaffe seg den større nøkkelsteinen på Eridanus II mens hun etterlot make, slik at hun kunne infiltrere UNSC og skaffe seg den mindre nøkkelsteinen. I den forbindelse er det ingen argumenter mot at pakt er villig til å gjøre det som trengs for å skaffe begge disse gjenstandene. Men hvorfor er gjenstandene så viktige for pakt?

Det er verdt å nevne at pakten i Halo Lore ikke er et løp som bare er sammensatt av en fremmed art. Ledet av profetene er pakt faktisk en slags religiøs orden som er sammensatt av åtte fremmede raser som alle gruppert sammen for ett formål, og det er å oppfylle den religiøse dogmen i selve pakt.

Pakten tilber også forløperne helt siden profetene fant ut om deres eksistens. Det er det faktum at forløperne har teknologi som er så avansert at pakten endte opp med å tilbe dem som guder.

Når det er sagt, er det mulig at gjenstandene eller nøkkelsteinene er så viktige for pakt på grunn av at de blir til overs av forløperne. Selv om det er mulig at det også er andre teknologibilder som forløperne, er disse nøkkelsteinene viktigere fordi de mest sannsynlig kommer til å føre dem til Forerunner Tech som er mye kraftigere enn noe som pakt noensinne har oppdaget. Og dette fører til objektet at hele Halo-franchisen er navngitt etter Halo.

Vil gjenstandene føre til glorie?

Gjennom de første Halo -spillene var paktens oppdrag å søke i hele universet etter ledetråder som ville føre dem til et våpen kalt Halo, som har kapasitet til å ødelegge hele livet. Det ble opprinnelig opprettet av forløperne for å stoppe en fremmed art som kalles flommen.

Årsaken til at pakt ønsker å aktivere glorie er at ifølge deres religiøse dogme fører den til frelse. Og med tanke på at paktens profeter er religiøse iver, er det fornuftig at de er villige til å bruke ekstreme tiltak for å prøve å få til frelsen som er selve formålet med deres religion.

I SLEKT:

Halo: Alle 8 paktløp rangert etter styrke

Men hvordan er dette relatert til gjenstandene i Halo -serien? Vel, det antydes at gjenstandene er nøkkelstein som kommer til å lede pakt til forløperteknologien som profetene har lett etter hele tiden. Og denne forløperteknologien kan faktisk være glorievåpenet som videospillene fokuserer på.

Dette antydes av det faktum at Reth da han så at den mindre gjenstanden resonerte med mestersjef og sa at det var et våpen som ville føre til alle i universets død i universet. Det kan bety at gjenstandene i seg selv ikke er våpen, men er nøkler eller kart som kan føre til våpenet som Reth snakket om.

Dette våpenet kan bare være Halo -våpenet, som alltid har vært hovedtemaet for hele Halo -franchisen. Pakt er mest sannsynlig på jakt etter nøkkelsteinene slik at de kan bruke dem som kart som ville føre dem til plasseringen av Halo. Det er også mulig at disse gjenstandene er nøklene som lar dem bruke glorie selv.

På dette tidspunktet er alt mulig når det gjelder hvor disse gjenstandene fører. Så igjen er den sikreste innsatsen at de kommer til å føre til glorie, og det er der Master Chief kommer inn for å finne en måte å forhindre at pakten aktiverer dette dommedagsvåpenet.