Hvorfor har anime- og mangakarakterer store øyne?

Hvorfor har anime- og mangakarakterer store øyne?

For fans av anime og manga er store øyne noe som er en kjent ting, men selv de menneskene som ikke er fans, har sannsynligvis sett en scene fra en anime eller en manga, og har sikkert lagt merke til de store øynene. De er en av de mest kjente egenskapene ved japansk animasjon, og i dagens artikkel skal vi forklare hvordan de ble til og hvorfor de er som de er!

Manga- og anime -karakterer har store øyne fordi en av pionerene til moderne manga og anime, Osamu Tezuka, skaperen av Astro Boy, bestemte meg for å tegne karakterene sine med store øyne etter å ha blitt inspirert av moderne vestlige animasjon, der karakterer også hadde store øyne.

Hva som venter deg i avsnittet som følger? En definisjon av anime, inspirasjonen bak Tezukas originale design og de moderne trendene i japansk animasjon relatert til øynene. Det er mange morsomme ting fremover, så fortsett å lese!

For jenter: Du vet den søte fyren fra anime som har de store, drømmende øynene?

For gutter: Du vet den søte jenta fra anime med vakre, store øyne?

Hva er anime?

Anime som noen ganger kalles japanimering, er håndtegnet eller datamaskinanimasjon kommer fra Japan og har en distinkt japansk stil. Selve begrepet anime er avledet fra det engelske ordanimasjonen, og i Japan brukes det til å beskrive alle former for animasjon, uavhengig av opprinnelse og stil. Utenfor Japan refererer imidlertid begrepet spesifikt til animasjon fra Japan eller til en spesifikk japansk animasjonsstil som ofte er preget av fargerik grafikk, livlige karakterer og fantastiske temaer. Denne kulturelt abstrakte tilnærmingen til ordets betydning kan åpne muligheten for anime produsert i andre land enn Japan.

Den tidligste kjente kommersielle japanske animasjonen stammer fra 1917. En karakteristisk animasjonsstil dukket opp i løpet av 1960 -årene med verkene til Osamu Tezuka og spredte seg i andre halvdel av 20th århundre, å få popularitet ikke bare i Japan, men også rundt om i verden. Anime startet opprinnelig som en teater- og TV -form, men utvidet senere til andre medier, for eksempel videospill.

Produksjonsmetoder og teknikker relatert til anime har tilpasset seg over tid som svar på fremvoksende teknologier, noe som betyr at animasjonsteknikkene har blitt mer og mer sofistikerte. Som en multimedia kunstform kombinerer den grafisk kunst, karakterisering, kinematografi og andre kreative teknikker.

Animeproduksjon fokuserer vanligvis mindre på animasjonen av bevegelse og mer på realismen av innstillinger samt bruk av kameraeffekter, inkludert panorering, zooming og vinkelskudd. Ulike kunststiler brukes, og karakterforhold og funksjoner kan være ganske varierte, inkludert karakteristisk store eller realistisk størrelse følelsesladede øyne. Anime er klassifisert i mange sjangre som er rettet mot både brede og nisjepublikum, forskjellige aldersgrupper, kjønn osv.

Den moderne animeindustrien består av over 430 produksjonsstudioer, med store navn inkludert Studio Ghibli, Gainax og Toei Animation. Med alle de animeene rundt oss er det vanskelig å bestemme hvilken du skal se på neste gang. Denne quizen kan hjelpe deg med å finne ut hvilken anime du skal se neste gang.

Osamu Tezuka og historien til store øyne i anime og manga

Osamu Tezuka (1928-1989) var en berømt japansk manga og animeforfatter, mest kjent som pioneren for moderne manga og anime. Tezuka er en virkelig enorm skikkelse i Japan, ofte kalt “Manga Gud”. Han var usedvanlig produktiv, kreativ og nyskapende, oppgraderte de moderne standardene og presset manga og anime inn i moderne tid. Hans mest berømte og revolusjonerende verk er Astro Boy, som på samme måte definerte moderne trender innen manga og anime. På grunn av sitt innflytelsesrike arbeid blir Tezuka ofte ansett for å være den japanske Walt Disney, noe som er et interessant faktum fordi Tezuka var sterkt påvirket av Disney i sine formative år.

Så hvorfor er Tezuka så viktig for store øyne?

Da Osamu Tezuka startet sitt revolusjonerende arbeid med manga og anime, designet han karakterene sine på en veldig spesifikk måte, jeg.e., med store øyne. Selv om animasjonen utviklet seg etter hvert som årene gikk og de store øynene i seg selv endret seg i design, er manga og anime fortsatt - til i dag - kjent for de store øynene til karakterene deres. Og alt dette er på grunn av Tezuka.

Nemlig Tezuka Way tungt inspirert av vestlig animasjon, spesielt den fra Walt Disney. Han elsket også Betty Boop. Mange av Disneys karakterer, så vel som Betty Boop, hadde karakteristiske, store øyne, men de var ikke så uttrykksfulle som moderne Animanga -øyne.

Etter å ha blitt påvirket av vestlige animatører, bestemte Tezuka seg for å "plagiere" øynene og gi karakterene hans med lyse, store øyne som ble en pilar med japansk animasjon. Astro Boy er et flott eksempel på den stilen, og det er helt forståelig at fan-favoritt karakter blir sett på som et av Tezukas beste og viktigste verk.

Tezuka var den første, og vi kan oppgi at øynene hans var veldig lik vestlig standard, men ting endret seg gjennom årene. Animatører holdt fast på konseptet, men endret designen drastisk for å gjøre det mer skillbart og mer moderne. Dette er alt en konsekvens av det faktum at Osamu Tezuka var en svært innflytelsesrik skikkelse i historien til japansk animasjon.

Han satte mange moderne standarder, og det er fullt forstått hvordan og hvorfor standardene hans har blitt respektert i årene som fulgte. Ingen våget å "utfordre" Tezuka og hans stil, og dette er grunnen til at tradisjonen med store øyne ble opprettholdt i japansk animasjon.

Hvor er vi i dag?

I dag har de store øynene i japansk animasjon utviklet seg fra Tezukas første standard. Selv om de er sterkt stilisert, er de mer realistiske (de ser ikke ut som faktiske tegneserieøyne), mer livlige og mer fargerike sammenlignet med Tezukas første standard.

Barn (med det relativt vanlige unntaket av babyer) har praktisk talt alltid store øyne, og det samme gjør de fleste voksne. Likevel viser Animanga -karakterer en veldig interessant egenskap når de blir eldre - øynene blir mindre. Dette er sannsynligvis en symbolsk representasjon av aldring i japansk animasjon, og det er en veldig interessant ting å observere. Også mange ikke-menneskelige karakterer (til og med noen realistisk animerte dyr) har slike øyne.

Men i motsetning til gamle dager, er dette ikke en fast regel lenger. På grunn av mangfoldet av moderne japansk animasjon, har reglene for øynene endret seg. Store øyne er selvfølgelig fortsatt en ting, men de er ikke en nødvendighet, og det er flere og flere karakterer med forskjellige - vanligvis mindre, men noen ganger til og med annerledes formet - øyne i moderne animanga, noe som er bra hvis du spør oss , fordi mangfoldet er bra for hele prosessen.

***

Og dette er historien om hvorfor manga og anime -karakterer har store øyne. Osamu Tezuka ble påvirket av vestlig animasjon, og han bestemte seg for å gjenskape den stilen i verkene sine, noe som førte til opprettelsen av moderne animasjonsstandarder. I dag er øynene en pilar med japansk animasjon og en av dens mest kjente egenskaper.

Og det er det for i dag. Vi håper du hadde det gøy å lese dette og at vi hjalp til med å løse dette dilemmaet for deg. Vi sees neste gang og ikke glem å følge oss!