Hvem er kongen av klubber i Alice i Borderland sesong 2?

Hvem er kongen av klubber i Alice i Borderland sesong 2?

Vi vet alle at den andre sesongen av Alice i Borderland skulle fokusere på Arisus gruppes søken etter å rydde ansiktskortspillene i håp om å finne en vei ut av grenselandene. I den forbindelse var det første ansiktskortspillet som Arisu og vennene hans offisielt og villig ble med, King of Clubs -spillet, som var det mest utfordrende av alle klubbens spill i Alice i Borderland. Så hvem er kongen av klubber?

Kongen av klubbene er Ginji Kyuma, som jobber sammen med fire av sine bandkamerater i King of Clubs -spillet. Spillet hans involverer et lagbasert spill av tag, som han kaller osmose. Kyuma ble til slutt beseiret av Arisu og hans lagkamerater i det siste øyeblikket på grunn av Tatta -offeret.

Det var King of Clubs-spillet som faktisk tillot Arisu å forstå mer om seg selv og hva han trengte å gjøre for å vinne liv-eller-død-spill der han trengte å kunne ikke bare høre på hva lagkameratene hadde å si, men også villig nok til å ofre noe fra hans side. Så med det sagt, la oss få vite mer om kongen av klubber i Alice i Borderland.

Hva er King of Clubs -spillet?

Sesong 2 av Alice i Borderland, som forventet, utforsket Arisu og gruppens søken etter å finne og beseire ansiktskortene slik at de forhåpentligvis kunne unnslippe grenselandene. Selv om det første ansiktskortet som de formelt møtte var kongen av Spades, hvis spill involverte alle i grenselandene, forsøkte Arisu og vennene hans å beseire et annet ansiktskort først før de kunne finne en måte å beseire kongen av Spades. Dette ansiktskortet var kongen av klubber.

I motsetning til nummerkortene, krevde ansiktskortene personifiseringen av kortene selv å vises og spille mot spillerne. I mellomtiden er det i tallkort ingen motstridende spillere som spillerne trenger for å beseire. King of Clubs -spillet var det første ansiktsspillet som Arisu og vennene hans villig deltok i. Og dette spillet er det vanskeligste av alle de forskjellige klubbspillene i serien.

I SLEKT:

Er Alice i Borderland Manga over og hvordan slutter det?

Med tanke på at dette er King of Clubs-spillet, var det selvfølgelig et lagbasert spill som krevde at Arisu hadde fire andre lagkamerater. Han hadde allerede Usagi, Kuina og Tatta. Imidlertid dukket Niragi opp og meldte seg frivillig til å være det femte medlemmet av teamet til tross for at han og Arisus gruppe aldri kom sammen på stranden.

Da de kom seg inne i spillestedet til King of Clubs -spillet, møtte de King of Clubs, som forklarte hva spillet handlet om. Hele spillet fant sted på en havn som er full av forskjellige containervansker. Dette spillet ble kalt osmose, og dets reglerspill var ganske komplisert.

Det er fem medlemmer på hver side, og hvert medlem på begge lag får et armbånd som lar dem ha poeng som avhenger av hvordan teamet ønsker å distribuere hvilke poeng de har. Spillet er i utgangspunktet et tag -spill der medlemmene i begge lag måtte merke et motstanderlig medlem. Imidlertid ville den som har flere poeng på armbåndet vinne taggen og ville ta bort 500 poeng fra det tapende medlemmet og teamet.

Spillerne kunne også reise parvis slik at de kunne kombinere poengene sine så lenge de holdt hender. Som sådan vil dette tillate dem å beseire en motstridende spiller med et høyere antall poeng på armbåndet.

I mellomtiden har begge lag baser, noe som vil tillate motstanderlaget å få 10.000 poeng for hvert medlem som berører det. Imidlertid, hvis en spiller forsvarer basen og har hånden på den, får han uendelige poeng og vil beseire alle som prøver å berøre basen når han tagger dem.

Det er også mange containere med poeng som lar begge lag få en fordel i forhold til motstanderlaget. Imidlertid har antallet containerbiler med poeng en tendens til å være begrenset, og det betyr at det fortsatt er viktigere for laget å merke en motstridende spiller eller til og med basen til det motsatte laget for å få fordelen.

En spiller hvis poeng går helt ned til null ville dø. En annen forekomst av hvordan døden kan skje er når en spiller som forsvarer basen berører noen. Selvfølgelig vil alle spillerne av det tapende laget dø på slutten av tidsgrensen.

Hvem er kongen av klubber?

Navnet på kongen av klubbene er Ginji Kyuma. Han blir først introdusert som en passform og dratt mann som har absolutt ingenting fordi han hevder å være en nudist på grunn av hvordan han mener at klær er sosiale konstruksjoner som er ment å begrense en persons frihet. Lagkameratene hans er medlemmer av bandet som han pleide å være i da de fremdeles var i den virkelige verden. Kyuma og hans lagkamerater kalte seg "borgere i denne verden", og antydet at de var borgere i grenselandet.

I løpet av spillet viste Kyuma hvor hederlig han var som han muligens var den vennligste og mest ærefulle av alle de forskjellige ansiktskortene i spillet. Han var villig nok til å dele sin innsikt med Arisu, spesielt når det gjaldt hans lederstil. Kyuma fortalte Arisu at han så lagkameratene hans som like, og det var grunnen til at de første 10.000 poengene de alle hadde, ble delt likt mellom alle fem medlemmer av teamet hans.

Imidlertid er saken med Kyuma at han alltid så på King of Clubs-spillet som en liv-eller-død-situasjon. Det betydde at han var villig til å risikere alt for å ha en sjanse til å vinne spillet. Lagkameratene hans hadde også samme tankegang under hele spillet.

I SLEKT:

Hvem er kongen av diamanter i Alice i Borderland sesong 2?

Mens Kyuma opprinnelig tapte den første runden av osmosespillet, fant han og lagkameratene en måte å snu ting på når alle av dem angrep Arisus gruppes base, som bare ble forsvart av Tatta. I den forbindelse var Kyuma villig til å ofre seg selv, det samme gjorde lagkameratene da de alle angrep spillernes base.

Kyuma mistet sin beste venn i det angrepet på spillernes base, men endte opp med å få en enorm fordel når det gjelder poeng over Arisu. Ved å bruke denne fordelen i poeng, var Kyuma i stand til å legge press på Arisus team fordi alle medlemmene i teamet hans hadde flere poeng enn Arisus lagkamerater. Og de forsvarte alle basen veldig bra.

Arisu monterte imidlertid et helt angrep på Kyumas base for å prøve å gjenvinne poengene de tapte. Mens de nesten var vellykkede, var de 3000 poeng kort tid til å binde spillet med bare ti minutter igjen på klokka. Alle av dem hadde mistet håpet bortsett fra Usagi, som fant de endelige bonuspoengene i en av containerne.

Det betydde at Arisus lag bare var 500 poeng bak, men det var fremdeles for vanskelig for dem å ta igjen fordi den eneste måten for dem å gjøre det var å merke en av spillerne på Kyumas lag. Men fordi Kyumas team bestemte seg for å forsvare basen i stedet for å gå ut, var det nesten umulig for Arisu og vennene hans å vinne.

Tatta hadde imidlertid en idé. Han hadde en flashback av fortiden sin da alle rundt ham sa at han var ubrukelig. Det var da han bestemte seg for å mishandle og knuse hånden til et punkt der armbåndet hans skulle komme av. Tatta ga armbåndet til Arisu, som holdt det i lommen for å få det til å virke som om han og Tatta holdt hender, og dermed kombinerte punktene på begge armbåndene deres.

Arisu møtte Kyuma i sluttminuttene av spillet, da de begge snakket om sin egen innsikt i livet. I det som virket som en ekte gest, ønsket Arisu å takke Kyuma for å lære ham en leksjon i ledelse og teamarbeid. Kyuma var opprinnelig nølende med å håndhilse ham fordi han visste at Arisu ville tape fordi han hadde flere poeng.

Det Kyuma ikke visste var at Tattas armbånd var i Arisus lomme, ettersom håndtrykk.

Som sådan ble Kyuma og lagkameratene beseiret. Likevel var de takknemlige for å ha Kyuma som leder. Kyuma, selvfølgelig, i sine siste øyeblikk av frihet, aksepterte hans død med åpne armer da kongen av klubber og lagkameratene døde etter å ha tapt for Arisu. Men Arisus lag endte opp med å miste Tatta, som døde på grunn av blodtap.