Hva er Seven of Hearts -spillet i Alice i Borderland?

Hva er Seven of Hearts -spillet i Alice i Borderland?

Noe av det vi vet om Alice World i Borderland er at spillene har forskjellige typer som tilsvarer kortdrakten de tilhører. Den mest beryktede av alle spillene som ble spilt i historien var Seven of Hearts -spillet, som var det som til slutt drepte Arisus venner under den tidlige delen av serien. Til nå blir spillet fortsatt snakket om av fans på grunn av hvor beryktet det er. Så hva er Seven of Hearts -spillet i Alice i Borderland?

Kalt Hide and Seek, Seven of Hearts -spillet fikk spillerne til å bruke briller og eksplosive krager. Målet var at spillerne skulle ta øyekontakt med den utpekte ulven også til å bli ulven. På slutten av tidsgrensen vil alle de andre spillerne eksplodere mens bare ulven overlever.

At Seven of Hearts -spillet er så vanskelig når det gjelder dets mulige løsninger, er det som gjør det så beryktet blant fans av serien. Arisu teoretiserte at alle Hearts -spill har løsninger som ikke fører til at noen dør, men selv det er noe vi ikke er sikre på på grunn av arten av dette spillet. Når det er sagt, la oss se på hva Seven of Hearts -spillet er.

Hva er syv av hjertespillet i Alice i Borderland?

Vi har sett mange forskjellige spill i Alice i Borderland, og alle disse spillene ser ut til å ha løsninger som lar spillerne rydde dem uten dødsfall. Selv om det kan være sant, er det mest beryktede av alle spillene i serien Seven of Hearts -spillet, som var det som førte til dødsfallene til Chōta og Karube.

Som et hjertespill var de syv hjerter ment å rote med den mentale tilstanden og følelsene til spillerne involverte. I den forbindelse var dette spillet ment å teste vennskapet og mentale tilstandene til spillerne, som alle var av Arisus venner, bortsett fra Saori, som de bare møtte etter ankomst til grenselandene. Så hva er Seven of Hearts -spillet?

The Seven of Hearts -spillet foregår i en botanisk hage. Den har fire spillere, som var Arisu, Chōta, Karube og Saori. Det var også en 15-minutters tidsbegrensning gitt dem for å fullføre spillet.

Alle spillere må bruke vernebrillene som er gitt. Brillen inkluderer mikrofoner og et øyesporingssystem som lar den eksplosive kragen rundt nakken vite om de tok øyekontakt med en annen spiller eller ikke. Spillerne får også et bredt utvalg av verktøy som de kan bruke i spillet.

I SLEKT:

Dør Ann i Alice i Borderland sesong 2? Her er hva som skjer med henne

Reglene sier at en av spillerne vil være ulven, mens alle de andre er lammene eller sauene. Hver gang en ulv tar øyekontakt med et lam, vil det lammet være den neste ulven. Når tidsgrensen er oppe, vil alle lammene eksplodere. I mellomtiden vil ulven være den eneste som overlever spillet.

Det var det faktum at Seven of Hearts -spillet bare tillot en spiller å overleve hvis de strengt fulgte reglene som tvang Arisu og vennene hans til å gå inn i en tøff situasjon. De ble alle egoistiske nok til å prøve å overleve spillet, da dette var en test av vennskap som tvang trioen til Arisu, Chōta og Karube til å se hvor viktig vennskapet deres var.

Nær slutten av spillet var Arisu ulven da han prøvde å finne en måte å fjerne kragen slik at han kunne redde de andre. Han klarte imidlertid ikke å gjøre det uansett hvor hardt han jobbet for å fjerne kragen. Mens Chōta, Karube og Saori hadde sin egen del av egoistiske øyeblikk gjennom hele spillet, måtte de alle godta sine egne dødsfall fordi de forsto at den som måtte leve var Arisu på grunn av det faktum at han hadde hjernen og den hjerte for å fjerne alle spillene i grenselandene.

I Queen of Hearts -spillet avslørte Queen of Hearts (Mira) for Arisu at hun var den som tegnet Seven of Hearts -spillet etter å ha sett hvor nær han var for vennene sine. Hun ønsket å teste grensene for vennskapet deres, bare for at hun skulle se at både Chōta og Karube var villige nok til å ofre livet for Arisu etter å ha forrådt hverandre i utgangspunktet hverandre.

Hva var løsningen for Seven of Hearts -spillet?

I serien og mangaen var det aldri en løsning som ble gitt for Seven of Hearts -spillet. Selv Haro Aso, forfatteren av Manga, nevnte aldri en løsning, selv om han sa at løsningen var opp til fantasien til fansen. I den forbindelse ser det ut til at Seven of Hearts-spillet er litt åpent når det gjelder løsningen.

Men Arisu teoretiserte at alle hjerter -spill har løsninger som ikke innebærer død. Det var et av de varige inntrykkene som ble overlatt til ham av The Seven of Hearts -spillet. Så selv om det aldri ble gitt en løsning for dette spillet, er det noen internettteorier angående mulige løsninger for dette spillet.

Speilbilde

For det første indikerer refleksjonsteorien at alle spillerne burde ha brukt en reflekterende overflate og deretter sett på den samtidig slik at de kunne lure briller til å gjøre dem alle til ulver samtidig. På den måten kunne de alle overleve spillet på slutten av tidsgrensen. At reglene sier at spillerne trenger å låse øyekontakt, betyr imidlertid at denne løsningen aldri vil fungere, med tanke på at du ikke kan låse øyne med flere personer samtidig.

I SLEKT:

Hvordan kom Arisu til grenselandene? Forklart

Kutte lammets krager

Den andre mulige løsningen innebærer å kutte lammens krager, med tanke på at det var verktøy som ble gitt til spillerne i starten av spillet. Disse verktøyene må være der for et formål, ettersom de sannsynligvis var der for å la spillerne fjerne kragene i stedet for å kjempe mot hverandre. Eller hvis Mira var en sadist, kan hun ha plassert disse verktøyene der for å gi spillerne håp.

Denne teorien sier at sauene skal kutte av kragene med verktøyene. Imidlertid er det risikoer involvert her fordi det er mulig at å fjerne kragen til en sau vil få kragen til å eksplodere, og dermed dreper spilleren.

Kutte ulvens krage

Den mest populære teorien er å bruke ulven som personen hvis krage skal kuttes. At ulvens krage var kablet for aldri å eksplodere så lenge den personen forblir ulven gjør dette til en tryggere løsning. Og det kan være ganske enkelt, men likevel litt for tidkrevende samtidig.

Det er mulig at alle fire spillerne skal ha jobbet sammen for å fjerne ulvenes krage uten å ta øyekontakt med den utpekte ulven. Etter å ha fjernet ulvenes krage, skal ulven ta øyekontakt med en av sauene for å gjøre ham til den nye ulven, med tanke på at briller og ikke kragene er de som avgjør om personen er en ulv eller ikke eller ikke.

Etter å ha fjernet kragen til den nye ulven, skal den ulven nå gi ulvetittelen til en annen spiller. Dette skal fortsette og fortsette til tre av kragene er fjernet fra tre spillere. Den endelige spilleren skal være ulven, og det betyr at det ikke er behov for å kutte kragen fordi ulvenes krage aldri vil eksplodere.

Trikset her er om kragene kan demonteres med hvilke verktøy spillerne har til disposisjon. Som nevnt er det mulig at disse verktøyene bare var der for å gi spillerne håp, og det betyr at det er en god sjanse for at verktøyene ikke hadde kapasitet til å fjerne kragene. Men det er også mulig at de ble plassert der av en god grunn, og det er å få spillerne til å jobbe sammen for å fjerne kragene innen tidsbegrensningen.