'Monster Hunter Legends of the Guild' Review Short, Imperfect, Monster Hunter Movie

'Monster Hunter Legends of the Guild' Review Short, Imperfect, Monster Hunter Movie

Monster Hunter: Legends of the Guild oppnår noe som få videospilltilpasninger kan: fange kildematerialets essens. Netflix -filmen gjør en fantastisk jobb med dette, men den kommer til kort i andre aspekter, for eksempel tempo og karakterutvikling, som forhindrer at den blir en av de beste spilltilpasningene.

One Hunter, Aiden, tar et blad fra Veteran Sailor Quint i Steven Spielbergs kjever i en rammefortelling som avslutter Netflix korte animasjonsfilm Monster Hunter: Legends of the Guild. Jegere diskuterer hvordan de vil beseire den gamle Dragon Zorah Magdaros på et skip som skal til et nytt rike. Aiden er ikke en cranky gammel fisker som løper neglene nedover et tavle for å stille dem, men han er en 20-noe rødhårete som vokser lyrisk om dukkens øyne. Stemningen er imidlertid den samme. Eldste drager utgjør en betydelig trussel, og Aiden har en historie fra sin fortid for å dele med sine nye Hunter -allierte for å illustrere hvorfor de skal være bekymret.

Legends of the Guild er en prolog til Monster Hunter 4 som også kobles til Monster Hunter World. Den inneholder Aiden (Dante Basco), en ung mann som kaller seg en jeger, men er ingen kamp for de ekte monstrene utover hans begrensede landsby. Han vet om Velocipreys og Deviljhos, og han er alltid klar med et kornete monsterspill, akkurat som i spillene, men han er fremdeles ikke essekadetten eller den dorky a-listeren vi kjenner og elsker. Når han oppdager at landsbyen hans er på en eldste drage migrasjonssti, må han samle et team av ekspert essjegere for å hjelpe ham med å beseire monsteret før hjemmet hans blir ødelagt.

Legends of the Guild er i utgangspunktet "syv samuraier med en gigantisk drage", som høres ut som mye moro, men ikke alltid fungerer. Enkelt sagt, denne filmen mangler tid eller skrivingen for å utslette plottet utover arketypen med bare bein. Det er knapt lenger enn en prestisje TV -episode på 58 minutter, noe som betyr at den ikke har mye tid til å utvikle karakterene sine utover klisjeer som den stoiske lederen, den smarte og den med en forferdelig fortid.

Tilsvarende hopper tomtene så raskt at når studiepoengene ruller, kan du lide whiplash. Jada, noen fans blir kanskje ikke forstyrret av mangelen på karakterisering, da filmen ser ut til å unnskylde den ved å introdusere Julius og Nadia, to kjente jegere fra spillene. Legends of the Guild, derimot, kommer til kort hvis du ikke er intimt kjent med NPC-er fra et 8 år gammelt spill eller bare krever mer av en karakter enn et kjent navn.

Når det er sagt, gjør det en fantastisk jobb med å reprodusere opplevelsen av å spille et Monster Hunter -spill, samtidig som det øker universet på mindre, men betydelige måter. Vi ser flere av de daglige ambisjonene til jegere, for eksempel å forske på en Nerscylla eller estimere Lunastras vingespenn, i tillegg til å oppnå ære og mer potente våpen. På en måte som spillene bare antyder, kommenterer det også handlingen om å jakte på seg selv. Poaching, for eksempel, spiller en avgjørende rolle i filmen, som Julius avslører at før lauget ble opprettet, pleide jegere å drepe monstre i stort antall, som kastet verden ut av balanse og ødela miljøet. Hvis flere legender av guildfilmene er laget, kan dette være et spennende tillegg til spillets lore.

Basco som Aiden, som mottar den samme hotheadede appellen som gjorde Zuko til en fan-favoritt karakter i Avatar: The Last Airbender, hjelper også til å gjøre opp for de grunne karakteriseringene. Uansett ser det ut til at noen merkelige bevegelser rundt ansiktsuttrykkene er ute av tid med talen som handler. Heldigvis er resten av animasjonen imponerende. Steven f. Yamamoto og hans mannskap på Pure Imagination Studios bringer titulære monstrene til live. Monstrenes bevegelser ligner de fra spillene til tider, og måten de oppfører seg og slaget er nøyaktig for kildematerialet. De mange actionscenene er vakkert avbildet, og det er en håndfull øyeblikk som fortjener en Twitter -shoutout.

Yamamoto har jobbet med visuelle effekter for filmer inkludert Justice League, Deadpool 2, og Transformers -filmene, vanligvis som en previsualiseringsveileder. Legends of the Guild er imidlertid hans regi -debut, så det vil uunngåelig være voksende smerter. En oppfølger med et større budsjett, en mindre vanskelig midtlengde kjøretid (enten lengre eller kortere ville være bedre), og en mer erfaren regissør, enten Yamamotos andre gang bak kameraet eller en annen filmskaper helt, kan løse filmens mangler.

Til tross for mangelen på historie og karakterer i Monster Hunter: Legends of the Guild, er det absolutt underholdende å være vitne til det som føles som en utvidet kuttet scene fra spillet kommer til live. De animerte kampene er fantastiske, og det er noen få overraskelser i vente for selv die-hard fans av spillene, ettersom filmen skildrer deler av universet som aldri har blitt sett før. Hvis det beviser en ting, er det at det er et sted i Monster Hunter Universe for flere spillefilmer. La oss håpe den neste har litt mer rom for å puste.

Monster Hunter: Legends of the Guild kan resultere i en splitt. Monster Hunter: Legends of the Guild har spinkle karakterer og en treg rytme som skyver emosjonelle innsatser uten rettferdiggjørelse. Til tross for dette gir det fantastiske bilder og en trofast representasjon av hvordan det er å spille et av spillene.