Kakegurui Se bestill den komplette guiden

Kakegurui Se bestill den komplette guiden

Gambling School, også kjent som Kakegurui er en mangaserie skrevet av Homura Kawamoto og tegnet av Tōru Naomura. Historien foregår i et prestisjetunge akademi som er deltatt av velstående studenter som har adoptert sitt eget hierarki basert på deres spilleferdigheter. Mangaen er publisert siden mars 2014. En anime -TV -serie ble sendt i Japan mellom 1. juli og 23. september 2017; Det ble fulgt av en andre sesong som ble sendt mellom 9. januar og 27. mars 2019.

I denne artikkelen skal vi fokusere på anime -tilpasningene til Kakegurui serien, som vi skal gi deg riktig kronologisk klokkeordre for hele serien.

Kakegurui Se ordre etter utgivelsesdato

I denne delen skal vi gi deg en oversikt over Kakegurui Fungerer i riktig utgivelsesrekkefølge:

  • Kakegurui, Sesong 1 (Anime, 2017)
  • Kakegurui × ×, Sesong 2 (Anime, 2019)
  • Kakegurui Twin, Sesong 1 (anime, 2022)

I neste del av denne artikkelen skal vi fortelle deg hvordan du skal se serien i kronologisk rekkefølge.

Kakegurui Kronologisk klokkeordre

I denne delen skal vi gi deg en kronologisk oversikt over de aktuelle verkene:

Kakegurui Twin, Sesong 1 (anime, 2022)

Kakegurui Twin finner sted ett år før hendelsene i hovedserien og Yumeko Jabamis ankomst til Hyakkaou Private Academy. Serien sentrerer om overføring av student Mary Saotome som etter å ha blitt med på Hyakkaou private akademi, lærer om skolens spillsystem og raskt begynner å tilpasse seg det. Dette førte imidlertid bare til at Mary ga etter for en spillavhengighet.

Kakegurui, Sesong 1 (Anime, 2017)

Under en innsats beseirer Saotome Mary Suzui og blir et kjæledyr, og blir igjen ved vinnerens komplette tjeneste; Senere blir en ny elev overført til skolen: Jabami Yumeko, som Saotome ikke nøler med å invitere henne til et spill, Meari har ikke evnen til den nye studenten og faller når fellen hennes blir oppdaget i et spill med "rockpapir eller saks ”.

Etter å ha slått Mary, møter Yumeko studentrådets medlem Sumeragi, som er ubeseiret på skolespill; Bort er et minnespill der par kort blir valgt, i løpet av første runde Yumeko nesten tilsvarer antall kort, men i andre runde, med fellen oppdaget, blir Sumeragi beseiret og tvunget til å betale prisen.

Yuriko Nishinotōin, medlem av kulturklubben, utfordrer Yumeko til et spill som kalles liv eller død, der hun satser på antall rom som vil bli okkupert av et lite sverd ved å riste en beholder; Etter flere runder, presser Yumeko Yuriko og avslører metoden som ble brukt til å jukse. Midt i spenningen ser rådspresident Kirari Momobami ut til å føre tilsyn med slutten av innsatsen.

Studentrådet kaller en gjeldsbyttearrangement, så Yumeko og Mary deltar; En arrogant student som heter Jun Kiwatari sitter ved samme jentebord med Nanami Tsubomi, en juniorstudent. Et indisk pokerspill med mye juks og Yumeko og Mearis allianse gir dem overtaket. I fortsettelsen av det indiske pokerspillet, presser Jun Nanami for å slå de to jentene, som har overtaket.

Nanami blir presset igjen nå av Yumeko for å slutte å være på partnerens side og gi dem seieren, bestemmer Nanami det beste alternativet og med en ordning i tildelingen av gjeld, er Yumeko og Mary vinnerne. Rådets president gjør Mary til et forslag som hun avviser, mens Yumeko blir tvunget til et spill med Midari i et overvåkningsrom.

I SLEKT:

Kakegurui sesong 3: Utgivelsesdato, trailer, rollebesetning, plot og mer

I et spill som involverer ekte våpen, samtykker Yumeko til å spille tre runder og en avtale blir gjort for å betale vinneren en milliard yen, taperen blir skutt. Oppdaget sabotasjen av våpnene fra Yumeko, Midari avslører en del av fortiden hennes og hvordan hun ble valgt til medlem av studentrådet for et særegent løfte fra presidenten.

Igjen oppdager Yumeko at overvåkningsteamets image av rommet ble omgjort, og avslørte fellen og avsluttet innsatsen i uavgjort. Skoleidol Yumemi Yumemite planlegger en hendelse der hun vil utfordre Yumeko til en kamp med talentkonkurranser, uttaler Yumemi i reglene for spillet at taperen vil være et idol for livet, og Yumeko avslører et brev med negative tanker mot fans av Idol , truende med å avsløre det for publikum hvis hun vinner.

Yumemi og Yumeko deltar i forskjellige tester av talent, sang og dans for å tjene poeng, etter at de fleste av hendelsene er dominert av Yumeko, aksepterer idolet hennes nederlag og sender innspillingen der hun fornærmer sine etterfølgere; Yumemis manager gjør det kjent at noen andre prøvde å sabotere idolet med det brevet.

Yumeko utfordrer Kaede, rådskasserer, til en offentlig innsats. Reglene for et spill som ligner på normal poker avgjøres med spill på de sterkeste eller svakeste hendene, men BET blir moderert av den mystiske visepresidenten i masken. Etter å ha spilt alle pengene, ber Yumeko om et lån fra Sumeragi, som er nølende med å godta den enorme risikoen for å miste alt.

Med presset om å gå tom for penger for å satse, satte Yumeko og Sumeragi en pris på livet sitt, og kommer til enormt beløp, vurderer Riika også Kaedes liv. På slutten av innsatsen avslører Yumeko hånden hennes, noe som overrasker Kaede, og er ganske uventet, som ender opp med å tape. Besluttet av Kirari og Yumeko, begge satset på hvor de vil gi alt, det vil si den som mister trekker seg for alltid fra akademiet.

Med Runa Yomozuki som moderator for et spill basert på Tarot -kort, begynner Yumekos endelige utfordring på en negativ måte, i sin siste sjanse til å velge et kort, går Suzui og Yumeko sammen med å bestemme, og resultatet tvinger heller ikke til å forlate akademiet.

Kakegurui × ×, Sesong 2 (Anime, 2019)

Mushibami arving Erimi utfordrer Yumeko og Midari til et grusomt spill som involverer en sadistisk guillotinlignende fingerskjærende enhet. Selv om det først er. Yumeko fører henne til å tro at innsatsmegleren hennes trakk den, noe som fikk Eremi til å lide stor kval og frykt da Yumeko og Midari entusiastisk kutter tauene tilfeldig.

I en annen del av skolen mottar president Kirari et besøk fra andre medlemmer av hennes familie. Kirari kunngjør et valg for å velge den nye presidenten for Hyakku Academy, en stilling som skal avgjøres av poeng akkumulert i spill. Etter å ha møtt med de andre medlemmene av Momobami -klanen, bestemmer Kirari seg for å sette valget i bevegelse og avslører at hun også har til hensikt å overlate ledelsen i Momobami -klanen; Det er grunnen til at Eremi til slutt utfordrer Yumeko og Midari med guillotinen hennes.

Imidlertid mister Eremi sitt eget spill når hun kutter det siste tauet hun trekker fingeren mens Midari er diskvalifisert fra konkurransen om å kutte de to siste tauene på hennes tur. Siden Yumeko holdt fingeren til slutt, er hun vinneren av henne takket være at hun bare fikk ham til å tro at platen ble fjernet da faktisk tabellbeskyttere ble fjernet.

For deres del begynner resten av momobamien å tjene poeng med sine vinnende spill. Yumeko og Suzui er enige om å satse mot Miyo og Miri i et spill som bruker nummerkort fra 0 til 3 og hvor den som får mer enn 9 poeng i et fire-runde spill tap.

Mary rekrutteres av tidligere visepresident Riika Momobami, slik at de sammen vil konkurrere om presidentskapet for Hyakku -skolen. Selv om Mary opprinnelig nekter og oppdager at Ririka er Kiraris tvilling, er hun enig når Ririka avslører at Yumeko er forgiftet og at hun er den eneste som kan konkurrere mot Miyo og Miri.

Mary bruker Ririkas 100 stemmer for å satse på motgiften til giften, men Miyo gjør det til en betingelse at hver motgift koster 100 stemmer og at taperen av hver runde stikker fingeren med forgiftede nåler som en tillitsfull Mary aksepterer å erklære at hun vil være den vinner. av innsatsen. Selv om Miyo og Miri ser ut til å ha overtaket mot Mary og Suzui ved å ha sitt eget hemmelige tegnkommunikasjonssystem, snur Mary bordene ved å ha Suzui til å avsløre kortene sine hvert spill og beregne hvilke kort hennes motstandere har.

Alt takket være det faktum at Runa behandler kortene med et spesifikt mønster og på grunn av hennes "absolutte" nøytralitet. Når Miri taper og er forgiftet, klarer hun ikke å fortsette å støtte Miyo, så hun trekker seg fra kampen slik at Yumeko kan motta motgift fra henne. Senere tilstår Mary for en bevisstløs Yumeko at hun planlegger å bli den nye rådspresidenten.

Yumemime tilbyr Yumeko å bli med henne igjen for en annen idolforestilling, som Yumeko aksepterer når de blir utfordret av den mystiske Sumika til en talentkamp. Yumemime sørger for at publikum stemmer for henne og Yumeko ved å bestikke fansen hennes og mye av publikum for å stemme på dem i hennes sangopptreden. Imidlertid utfører Sumika overraskelse en fremragende sangprestasjon av "Amazing Grace" og vinner imidlertid publikum som stemmer på henne.

Sumika avslører at hun bestikket publikum for å stemme for den mest imponerende forestillingen ved hjelp av Momobamis assistent, Rei Batsubami. I den andre utfordringen Yumemime og Yumeko Tie når hun sist gjetter Sumikas krydret matbit med et tilfeldig svar. For å bestemme vinneren, må jentene gjette verdien av kort fra et kortstokk.

Sumika mener at hun kan vinne mot de to fordi hun merker at de begge er uenige om resultatet. Yumemime ender opp med å vinne når hun gjetter den nærmeste kampen med Yumekos hjelp, selv om hun ikke ønsket å slå sitt idol, men Sumika aksepterer hennes nederlag og oppmuntrer Yumemime til å strebe etter å være en vellykket kunstner.

Tadano, et av de mest innflytelsesrike medlemmene av Momobami -klanen, organiserer en særegen innsats ved å sette søskenbarnene sine Obami og Eslava for å konkurrere i en gruppe på fem, sammen med finalistene Itsuki, Yumeko og en nylig gjenvunnet Manyuda. Grunnlaget for spillet er basert på teamarbeid og tillit. Så når spillet skrider frem og bevis ser ut til at det er en person i gruppen som har forrådt alles tillit, begynner gruppen gradvis å mistro hverandre.

Manyuda, som ikke virker så interessert i å delta i konkurransen, kommer til teorien om at den som forrådte gruppen er Yumeko. Selv om Yumeko ikke benekter eller bekrefter at hun var den som forrådte gruppen, oppfordrer hun Manyuda til å spille spillet med en strategi, slik at de begge klarer å manipulere gruppen til å samarbeide med hverandre.

I SLEKT:

Alle de 10 Kakegurui - Compulsive Gambler -figurer (Male & Female) rangert etter ferdigheter

Når runden er avsluttet, viser bevisene at den som forrådte gruppen er Eslava, som innrømmer hennes skyld ved å nevne at noen andre inviterte henne til å danne en hemmelig allianse. Manyuda trekker da til at sinnet bak svik var Sumeragi, som etter å ha blitt oppdaget innrømmer hva som skjedde og bestemmer seg for å trekke seg fra presidentskapet etter å ha hjulpet Manyuda ut av depresjonen hennes.

Sayaka, sekretæren for studentrådet bestemmer seg for å utfordre Yumeko til et spill for å utvise henne fra konkurransen om presidentskapet for Hyakku Academy. En fascinert Kirari foreslår som et spillscenario et tårn som ligner på en labyrint hvis dører kan låses opp med svar som må løses på rekordtid, ellers vil dørene utveksle svarene sine, vinneren av spillet vil være den som kommer ned for å finne en lilje og gå tilbake til begynnelsen.

Siden Yumeko aksepterer muligheten for å gi opp konkurransen, må Sayaka satse sitt eget liv for at innsatsen skal deles jevnt. Sekretæren går fremover når hun låser opp en dør som fører til lilje mens Yumeko bevisst kaster bort sin sving ved å åpne en dør til utsiden. Yumeko klarer å beseire Sayaka i tårnspillet til tross for at hun tar veien gjennom de forskjellige rommene uten å gjøre en feil ved en dør.

Yumeko forklarer at hun forsto hvordan tårnet fungerte ved å oppdage at strukturen hele tiden beveger seg når spørsmål utveksles fra dør til dør. Beseiret og trakk seg til hennes død, og Sayaka åpner utilsiktet en dør og hopper fra den for å betale for sin innsats, men til hennes overraskelse hopper Kirari med henne og avslører at etter å ha valgt riktig dør hun hoppet fra en passende høyde på himmelen, på det nøyaktige øyeblikket, mot et polstret gulv.

Like etter foreslår Kirari til Syaka å være hennes sekretær igjen, et forslag som hun gjerne aksepterer. Dagen etter får Yumeko og Suzui invitasjoner til en avstemningsauksjon. Yumeko og Suzui deltar på et arrangement kjent som avstemningsauksjonen, organisert av Rei Batsubami. Hun forklarer deltakerne inkludert Mary, Riika, Nishitoin og Midari reglene for arrangementet.

Selv om Mary prøver hardt å forhindre at alle deltar på auksjonen, viser flere for fristelsen til å øke stemmene sine, slik at både Yumeko og Mary oppdager at Rei og en annen anonym auksjonarius deltar i auksjonen for å holde den i gang. Yumeko blir besatt av å ta gamble til nye høyder, så han bruker alle pengene han vant fra Manyuda til å auksjonere dem i bytte for Rei som viser henne “True Self”.

Hun er enig og avslører sine sanne intensjoner om å bruke auksjonen for å vinne stemmer for seg selv. Rei avslører at siden hun var barn, har hun vært slave for Momobami -klanen etter å ha mistet familienavnet og hennes frihet i en innsats. Hun vil bli jevn med sine mestere ved å bli den nye lederen av klanen. Rei har til hensikt å tvinge deltakerne til å komme i gjeld med auksjonene og dermed vinne flere stemmer, men Yumeko klarer å bli opprørt når hun klarer å vinne alle stemmene som ble auksjonert med bare en stemme, en praksis som får selskap av Mary, Midari og til og med den Andre momobami.

Rei er ødelagt av planenes tur, men aksepterer sjansen til å vinne alle Yumekos penger og få henne til å bli en slave på et spill av hoder eller haler. Selv om Yumeko vinner innsatsen, er Rei nå i stand til å leve livet sitt som en gratis jente mens Yumeko fortsetter å satse på konkurransen om presidentskapet.