Er blekksprutspill basert på en sann historie? Er det ekte i Korea?

Er blekksprutspill basert på en sann historie? Er det ekte i Korea?

Blekksprutspill har fått oppmerksomhet over hele Internett for sin dype og urovekkende historiefortelling. Netflix-originalen har forlatt fansen fascinert av muligheten for en andre sesong, og mange mennesker vil vite hva motivert manusforfatter Hwang Dong-Hyuk for å lage historien. Derfor ligger det virkelige spørsmålet; er blekksprutspill basert på en sann historie, og er det et ekte spill i Korea?

Show blekksprutspillet er ikke basert på en sann historie, men det er et ekte spill, selv om det med forskjellige skildringer i Korea. Serien 'regissør sa at han stort sett var motivert av overlevelseskomiker som Battle Royale og en personlig opplevelse med gjeld på det tidspunktet manus ble skrevet.

Imidlertid erkjente designeren Hwang Dong-hyuk at mange aspekter faktisk var inspirert av barnets blekksprutspill, spilt i Korea. Showets konkurranse tilsvarer et Battle Royale -spill, der hundrevis av deltakere er proppet inn på en arena, med bare en som vinner. Mens ideen har blitt gjort mange ganger før, skiller blekksprutspillet seg ut for historiefortellingen og utførelsen. Les derfor videre som jeg forklarer deg alt om blekksprutspillet og originaliteten til ideen.

Er blekksprutspill basert på en sann historie?

Blekksprutspill er ikke basert på en sann historie, siden ingen deltakere har blitt tvunget til å delta i dødelige versjoner av kiddie -spill i det virkelige liv.

I stedet for det, hentet skaperen Hwang Dong-hyuk inspirasjon fra japansk manga og anime, med temaer om overlevelse som slo et akkord med skribent-regissøren midt i en vanskelig økonomisk stilling, og skapte en allegori om det moderne kapitalistiske samfunnet og rivaliseringen den Fosters Fosters. Imidlertid uttalte Dong-Hyuk at tittelen og klimatiske endelige utfordringen med blekksprut-spill var inspirert av et favorittspill fra barndommen som stort sett var tilgjengelig i Korea.

Hwang sa på en online pressekonferanse at han ble inspirert til å lage programmet etter å ha lest om Survival Games i tegneserier.

"Etter å ha debutert med 'min far', leste jeg mange tegneserier og ble fascinert av overlevelsesspill. Med et forsøk på å lage en koreansk versjon begynte jeg å planlegge arbeidet i 2008 og avsluttet scenariet i 2009.”

Ifølge ham tok det ham så lang tid å skape ideen fordi rekruttering av utøvere og sikring av finansiering på slutten av 2000 -tallet var tøffe prosedyrer. “Ideen om en spillvinner som slår den rike var uvelkomne. Brutaliteten og grusomheten i spillene var av bekymring. Jeg måtte legge scenariet på hylla, ”

Imidlertid endret ting seg i løpet av det neste tiåret, og Hwang fant utbredt interesse for konseptet hans. Han bestemte seg til slutt for å produsere den som en Netflix -serie. På spørsmål om hvorfor han valgte navnet blekksprutspill for programmet, sa Hwang at det var favorittspillet hans som barn, og han liker hvor fysisk krevende det er.

"Jeg trodde spillet var en perfekt metafor for vårt svært konkurransedyktige samfunn, så" blekksprut "var et perfekt navn for denne serien.”

  • I SLEKT: Beste blekksprutssitater og dialoger

Mange anklaget blekksprutsspillregissør Hwang Dong-hyuk for å plagiere tidligere filmer og TV-programmer med lignende ideer. Dong-hyuk benektet påstandene og hevdet at mesteparten av inspirasjonen hans kom fra de japanske tegneseriene og anime han slukte gjennom hele barndommen.

Dong-hyuk var tidligere i en økonomisk prekær stilling. Han leste mange tegneserier om samme emne i løpet av den perioden. Blekksprutspill ble opprettet ved å bruke det han lærte av dem og hans egne opplevelser i det virkelige liv.

Mange var i stand til å få innsikt i produksjonen av den voldelige thrilleren via showets offisielle pressemelding. Hwang Dong-Hyuk og produksjonsbesetningen diskuterte noen av tenkningsprosessene og nyansene som gikk ut på å lage settene.

Hva er et blekksprut i Korea?

Mens blekksprutsspillere av blekksprut er unikt, er selve spillet autentisk. I løpet av 1970- og 1980-tallet var den virkelige koreanske versjonen av blekksprutspill et populært barnespill. Det er definert som en "slags tag der angrepet og forsvaret bruker et skitttegnet blekksprutformet brett.”

Hva er reglene for det virkelige blekksprutspillet i Korea?

Blekksprutspillet er en variant på taggen der deltakerne er delt inn i to lag, en offensiv og en defensiv. Målet med spillet er at de som er på krenkelser for å tappe foten på den lille regionen kjent som blekkspruthodet. Forsvaret er derimot tvunget til å forbli inne i blekksprutformede grenser for skittlinjene og prøve å merke dem på angrepet.

I blekksprutspillet har angripere bare lov til å hoppe på en fot til de med hell kuttet gjennom blekksprutets midtseksjon. Blekksprutspillet går deretter videre til den ultimate kampen, der de gjenværende angripende spillerne må skynde seg fra blekksprutets inngang til hodet uten å bli berørt. Imidlertid, hvis de blir drevet av grenser av en forsvarer, vil de gå til grunne.

Blekksprut spillets skildring av det faktiske blekksprutgruppens regler er ganske nøyaktig, men Netflix -programmet legger til noen nye rynker. Selv om blekksprutspill er et legitimt spill i Korea, og en variant av det vises her, er seerne sikker på å ha noen bekymringer for reglene. Selv om det er allment akseptert at blekksprutspill er et ekte koreansk spill, er detaljert informasjon om reglene og hvordan man spiller tøffe å komme utenom det blekksprutspillet gir.

Forskjeller mellom den virkelige blekksprutspillet og Netflix -versjonen

Det er en stor forskjell mellom det virkelige blekksprutspillet og Netflix -versjonen. Først av alt er det virkelige blekksprutspillet bare avbildet i siste runde av konkurransen i Netflix -versjonen. Det er seks runder i Netflix -versjonen, som forklart nedenfor:

Første runde: rødt lys, grønt lys

Serien begynte med en koreansk tilpasning av rødt lys, grønt lys, et kjent barnespill i andre nasjoner. Den koreanske tittelen oversettes som “Mugunghwa Blossom har blomstret.”Mugunghwa (på engelsk, Sharons Rose) er Sør -Koreas nasjonale blomst.

  • I SLEKT: 15 TV -serier som blekksprut du trenger å se

K-Drama-serien plasserer alle 456 deltakere i et simulert åpent feltmiljø, der de må jobbe seg nærmere en målstrek i nærheten av en enorm robotdukke som ligner et lite barn. Deltakerne fikk bare lov til å bevege seg til de hørte ordene “Mugunghwa-blomsten har blomstret” (som er illevarslende overført i en barnlignende stemme), hvoretter de ble pålagt å forbli immobile. De som beveget seg under stillheten ble skutt og fjernet fra spillet.

Andre runde: Dalgona Candy Challenge

I konkurransens andre runde ble deltakerne siktet for å ha sneket forskjellige former fra Dalgona Sweets, en slags honeycomb -kjeks.

I tillegg omtalt som Bbopgi på koreansk (som oversettes som "plukking" eller "plukking" på engelsk), var den vintage sprø gatesnacks laget av smeltet sukker og natron populær blant barn på 1970- og 1980 -tallet.

Den kommer med en formpresset i den, og ungdommer prøver ofte å spise rundt formen uten.

Spillere som krenket omrisset av skjemaet de ble tildelt (en sirkel, trekant, stjerne eller paraply) ble øyeblikkelig skutt død.

Tredje runde: Tug of War

Dette globalt populære barnespillet var konkurransens tredje hindring.

Konkurrentene ble delt inn i grupper og tvunget til å konkurrere i Tug-of-War-kamper mot hverandre. Spillet spilles på en forhøyet plattform med et bredt gap i sentrum som skiller de to lagene. Spillerenes håndledd er bundet til slepebåten.

Når det tapende teamet ble presset over kanten av plattformen og falt gjennom gapet, skar en enorm guillotin tauet, slik at de beseirede spillerne falt ned til deres dødsfall.

  • I SLEKT: Er blekksprutspill skummelt og hvor gory er det?

Fjerde runde: Marmor

Konkurransens fjerde kamp var basert på klinkekuler, en annen berømt vintage barndoms tidsfordriv over hele verden.

For denne runden ble deltakerne delt inn i par og konkurrerte mot hverandre inne i paret. De fikk lov til å spille det marmorspillet de ønsket, og noen ble sett på å estimere hvor mange klinkekuler den andre personen hadde i hånden, mens andre kastet klinkene på bakken mot et mål.

Hver deltaker fikk utlevert ti klinkekuler, og for å vinne spillet, trengte en person å ta alle ti av de andre spillerens klinkekuler, med taperen som øyeblikkelig ble skutt død av en medarbeider.

Femte runde: Stepping Stone Bridge

Temaet for den endelige kampen i Survival Tournament var The Stepping Stone Bridge -spillet, som involverer ungdommer som gikk over steiner som stikker ut av en bekk eller elv for å nå den andre siden.

Serien 'trinnbro var laget av glasspaneler i stedet for steiner og ble plassert i en farlig høy høyde. Hver spiller må gå over broen. Noen av panelene var herdet glass, mens andre var sammensatt av vanlig glass. Som et resultat, avhengig av hvilket panel de sto på, falt noen spillere i dødsfallet.

Final Round: The Squid Game

Den siste runden av konkurransen var blekksprutspillet, et gatekamp for barn som ble spilt av mange koreanere i barndommen, inkludert seriens regissør Hwang Dong-Hyuk.

Spillet gir to individer (eller lag) mot hverandre inne i et rutenett malt på bakken som ligner formen på en blekksprut. Før spillet som begynner, må det bestemmes hvem eller hvilket lag som skal spille angriper (lovbrudd) og hvem som skal spille forsvar, siden hver stilling har visse begrensninger.

Fortelleren forklarer reglene for retro -spillet i den første scenen i blekksprutsserien, som inneholder barn som spiller spillet. “For å vinne, må angriperne tappe den lille lukkede plassen på blekkspruthodet med foten. Men hvis noen i forsvaret klarer å skyve deg utenfor blekksprutgrensen, dør du, ”som fortelleren uttrykker det.

Hver deltaker bruker også en kniv i den nåværende seriens utgave av spillet når de kjemper mot det i konkurransens blodigste runde.