Hvor mange mennesker spiller World of Warcraft?

Hvor mange mennesker spiller World of Warcraft?

Det har gått godt over et tiår siden utgivelsen av World of Warcraft, og vi ser fortsatt spillere aktive i spillet. Når det gjelder å overleve testen av tid for spill, er Wow sannsynligvis et av de lengste overlevende spillene i denne epoken. Så nøyaktig hvor mange spillere som har tatt fatt på sin egen reise i World of Warcraft?

Siden utgivelsen i 2004 har det vært rundt 117.577.054 spillere som i det minste har prøvd spillet en gang. Wow har også over en million spillere som logger seg på for å gå på et eventyr daglig. Imidlertid, på ulempen, har spillet en tendens til å ha en månedlig spillerdråpe som når millioner om gangen, men mange kjernespillere holder seg lojale mot tittelen.

For et spill som har eksistert i lang tid, er det overraskende at de fremdeles har lojale spillere som er villige til å holde spillet i live. Du kan enkelt fortelle at World of Warcraft ikke er som de spillene som blir en hit under utgivelsen deres, og dør før de treffer sitt 10. år i bransjen. Dette spillet er her for å bli, og her er tallene for å bevise hvor sterkt det er.

Hvor mange mennesker spiller World of Warcraft?

I følge MMO Populations 'siste innspilte data har spillet for øyeblikket 117.557.054 registrerte spillere. På det vanlige har World of Warcraft en tendens til å ha over 1 million aktive spillere per dag. I tillegg er det omtrent 6 millioner aktive spillere per måned. Selv om det kanskje ikke er så populært som andre spill i disse dager, beviser antallet at det er interesse for spillet.

Det ser også ut til at nye spillere også blir lagt til år etter år på grunn av alle de siste oppdateringene Blizzard fortsetter å bringe til spillet. Det var rundt 20 millioner registrerte spillere i 2017. Spillertellingen doblet seg deretter innen utgangen av 2018, og brakte spillertallet til over 48 millioner. I 2019 hadde World of Warcraft 67 millioner abonnenter og overgikk deretter 100 millioner -merket i november 2020

Hva er det maksimale antallet spillere per dag?

I følge MMO -populasjoner har spillet nådd over 1.12 millioner spillere per dag. Nyere data fra Active Player sier imidlertid at de ikke har nådd over en million det siste året. Nedenfor er et bord som avslører toppspillerne på en dag de 12 månedene.

MånedGjennomsnittlig månedlige spillereToppspillere på en dag
Siste 30 dager5.650.447508.540
Februar 20225.847.701526.293
Januar 20225.985.001538.650
Desember 20215.801.114522.100
November 20216.095.556548.600
Oktober 20215.965.501536.895
September 20216.599.650593.969
August 20216.705.016603.451
Juli 20216.955.014627.617
Juni 20216.520.014596.617
Mai 20216.301.145606,554
April 20215.955.014615.529

World of Warcraft Player Count by Country

World of Warcraft nytes av millioner av spillere over hele kloden. De fem beste landene som aktivt har spillere daglig er USA, som har 22.54% av de aktive spillerne, Russland med 9.58%, Tyskland med 8.81%, Frankrike med 5.55%, og Storbritannia med 4.94% av de aktive spillerne. I mellomtiden tar de andre landene den gjenværende prosentandelen.

I SLEKT:

Hvorfor er World of Warcraft fortsatt så populær i 2023?

World of Warcraft Player Count by Device

For øyeblikket kan spillet bare spilles på Windows og Mac -enheter. Det er høyst usannsynlig at spillet kommer til å konsolere. Hvis du vil begynne å spille World of Warcraft og føler at datamaskinen din ikke kan håndtere det, kan du sjekke systemkravene i kamp.nett. Blizzard tilbyr også nye spillere en gratis prøveperiode opp til nivå 20 hvis du vil dyppe føttene i spillet uten å forplikte seg til et betalt abonnement.

Selv om det ikke er nyheter for World of Warcraft å komme ut på konsoller, har det vært rapporter om spillet som kommer til mobil. Franchisets daglig leder John Hight sa at de for tiden er i ferd med å lage et Warcraft -spill designet for mobilen. Utviklerne delte imidlertid ikke en eksakt dato dette spillet ville bli utgitt.

Hvor mange mennesker har forlatt World of Warcraft?

For øyeblikket kan jeg ikke fortelle hvor mange spillere som har forlatt spillet permanent. Dexerto melder at spillet tapte rundt 5 millioner månedlige brukere innen utgangen av 4. kvartal 2021. Dette skjedde kort etter at Blizzard ga ut Shadowlands -utvidelsen av spillet. Etter å ha sluppet utvidelsen i første kvartal samme år, var det en pigg av interesse, noe som førte til at spillets månedlige gjennomsnittlige aktive bruker stiger opp 145 millioner.

Utvidelsen kunne imidlertid ikke leve opp til hypen ettersom spillerne raskt ble inaktive med spillet. Jeg håper med den nye utgivelsen av mobilversjonen, vil spillet hype opp igjen.

MånedGjennomsnittlig månedlige spillereMånedlig gevinst/tapMånedlig gevinst/tap %
Siste 30 dager5.650.447-197.254-0.03%
Februar 20225.847.701-137.300-0.02%
Januar 20225.985.001183.8870.03
Desember 20215.801.114-294.442-0.05%
November 20216.095.556130.0550.02%
Oktober 20215.965.501-634.149-0.10%
September 20216.599.650-105.366-0.02%
August 20216.705.016-249.998-0.04%
Juli 20216.955.014435 0000.07%
Juni 20216.520.014218.8690.03%
Kan6.301.145346,1310.06%
april5.955.014653.8670.12%

Hvor mye penger har World of Warcraft tjent?

Blizzard har ennå ikke avslørt hvor mye World of Warcraft har gjort gjennom året. Imidlertid har spillet generert selskapet over $ 9.3 milliarder i inntekter i 2017. På den tiden ble det det høyest brutto videospillet gjennom tidene.

I følge en artikkel av Profitwell tjener World of Warcraft minst 82 millioner dollar på grunn av abonnementsraten på $ 14.99 månedlig. I mellomtiden avslørte Activision Blizzards nettoinntekt i Statista at de har generert 8.8 milliarder dollar for alle spillene sine under dem.

Demografi av World of Warcraft

Det var en studie gjort av Nick Yee i 2005. Han gjorde en online undersøkelse for å bestemme World of Warcrafts spillerdemografi i forskningen sin. Studien hans avslørte at omtrent 84 prosent av spillerne er mannlige, og 16% er kvinnelige. I tillegg ser det ut til at i løpet av den perioden ville spillerne bruke 21 til 22 timer i uken på å spille World of Warcraft.

I mellomtiden avslørte studien også at kvinnelige spillere tilhører den eldre gruppen mens den typiske gjennomsnittsalderen er 28. Dessverre har det ikke vært noen nylig studie om demografien til World of Warcraft de siste årene.

Hvordan gjør World of Warcraft på Twitch?

For en gammel MMORPG gjør spillet overraskende bra på Twitch. Spillet er for øyeblikket det 13. rangerte spillet på streaminggiganten. Spillet hadde 1.13 millioner topputsikt i 26. august 2019. I mellomtiden hadde Twitch 25.786 kanaler som streamer World of Warcraft-relatert innhold 24. november 2020.

I SLEKT:

50 beste flerspillerspill for PC, PS, Xbox, Mobile, Switch

World of Warcraft i andre medier

World of Warcraft gjorde et merke i popkulturen. Det var så stort at artister begynte å satire det. Et eksempel er når det populære spillet ble omtalt i en episode i South Park med tittelen “Make Love, Not Warcraft.”

I tillegg inspirerte spillet også noen brettspill, nemlig World of Warcraft: brettspillet og dets utvidelser, World of Warcraft: The Adventure Game, og en spesialutgave av Trivial President. I tillegg ga selskapet også ut Hearthstone: Heroes of Warcraft. Spillet er et gratis-å-spill digitalt kortspill basert på Warcraft-universet.

Spillet hadde også en serie animerte shorts kalt Afterlives. Den korte animerte serien fungerte som et forspill til World of Warcraft: Shadowlands. Fans hørte først om denne serien 24. august 2020. Etter kunngjøringen hadde den første episoden premiere 27. august under Gamescoms åpningskveld. I mellomtiden ble de andre episodene utgitt 3. september 10. september og 17. september samme år.

World of Warcrafts mottakelse

I løpet av utgivelsen og de første årene har World of Warcraft mottatt flere positive anmeldelser fra flere publikasjoner. I følge de kollektive anmeldelsene som ble funnet i Wikipedia, ble spillet godt berømmet for hvordan World of Warcraft håndterer RPG -sjangeren på nettet.

Spillet fikk også gode anmeldelser angående grafikken i spillet og spillets lydspor. Tabellen nedenfor avslører den numeriske poengsummen til flere publikasjoner som gjennomgikk World of Warcraft.

UtgivelsePoengsum
Metakritisk93/100
1Up.comEN
Kant9/10
Eurogamer8/10
Spillinformer9.5/10
GamePro4.5/10
Gamesmaster93%
Gamespot9.5/10
Gamespy5/5
Ign9.1/10
PC Gamer (Storbritannia)94%
PC -sone95%

Vant World of Warcraft priser?

Siden det første året av utgivelsen har spillet vunnet flere priser, for eksempel en redaktørens valgpris. Det vant også det beste Mac OS X Entertainment -produktet i Apple Design Awards 2005. Samme år ble det også anerkjent av Spike TV Video Game Awards. Det vant beste PC -spill, beste flerspillerspill, beste RPG og det mest vanedannende spillet.

Noen interessante fakta om World of Warcraft

World of Warcraft hadde omtrent 5.5 millioner kodelinjer. Frank Pearce forklarte hva som trengs for å lage flere eiendeler i spillet i GDC Austin. Ifølge ham er programmeringsteamet ansvarlig for å opprettholde og oppdatere alle kodelinjer.

Omtrent 51 kunstnere opprettet 1.5 millioner eiendeler i spillet, og noen få av dem var dedikert til å lage våpnene, rustningen, animasjonen og flere andre rekvisitter og områder. I mellomtiden var 37 designere ansvarlige for å lage klasser, yrker, staver og de forskjellige NPC -ene som ble funnet i Warcraft -universet.

World of Warcraft -hype utelukket ikke kjendiser. Noen individer i underholdningsindustrien er kjent for å spille dette spillet, for eksempel Curt Shilling, Vin Diesel, Mila Kunis, Yao Ming og Felicia Day.

I mellomtiden, til tross for at de tilbyr flere løp å velge mellom, er "mennesker" det mest valgte løpet i spillet.

Til tross for at det mister spillere, går World of Warcraft fortsatt sterkt, og det har et stort selskap å finansiere spillet i årene fremover. Jeg tror ikke World of Warcraft vil forsvinne i løpet av en nær fremtid på grunn av at den gjør et merke i nørdekulturen.