Fra YouTube til de fargerike sidene Chad Wild Clay Talks Spy Ninjas grafisk roman og utvidelse av franchisen

Fra YouTube til de fargerike sidene Chad Wild Clay Talks Spy Ninjas grafisk roman og utvidelse av franchisen

Som en av mastermindene bak den veldig vellykkede spion ninjas -franchisen, har Chad Wild Clay gjort et navn for seg selv som en pioner i verden av online underholdning. Fra spennende spion-tema utfordringer til engasjerende historier, har spionninjas fanget hjertene og fantasien til millioner av fans over hele verden. Og nå, med utgivelsen av den nye Spy Ninjas grafiske romanen, er franchisen innstilt på å ta på seg en helt ny dimensjon. I dette eksklusive intervjuet kom vi i kontakt med Tsjad for å diskutere inspirasjonen bak den grafiske romanen, den kreative prosessen og hva fans kan forvente av fremtiden til Spy Ninjas.

Fiction Horizon: Først, før vi begynner, vil jeg takke deg for at du setter tid til side for å svare på disse spørsmålene. Det er ganske imponerende å være i kontakt med en innholdsskapere hvis talenter spenner over flere former for medier.

I SLEKT:

12 beste YouTube -røde filmer du trenger å se i 2023

Til å begynne med din nye grafiske roman, Spy Ninjas: Virtual Reality Madness, What Inpaeded Your Decision to Create the Graphic Roman?

Chad Wild Clay: Jeg har vært en tegneserieleser og samler siden hun var ni år gammel. Spider-Man har alltid vært min favoritt, og Spidey-kolleksjonen min overstiger for øyeblikket 13 000 bøker. Som barn pleide jeg å skrive og tegne mine egne tegneserier. Imidlertid avanserte tegneferdighetene mine aldri til nivået av awesomeness jeg lette etter. Heldigvis var vi i stand til å slå oss sammen med tegneseriekunstneren Mike Anderson som har det nivået av awesomeness. Hans stil er den perfekte kombinasjonen av moderne, barnevennlige action-tegneserier med et snev av Retro 80- og 90-talls tegneserie jeg vokste opp med å lese.

Hvilke kreative utfordringer måtte du overvinne i sammenheng med å oversette arbeidet ditt til en helt ny og langt mer statisk form for medier?

Når vi lager videoene våre, bruker vi mye improvisasjon, freestyling og ekte reaksjoner. Dette er veldig forskjellig fra å lage en grafisk roman, der hver linje må planlegges og skriptet. Vi er heldige nok til å ha skribent og tegneserieskaper Vannoter som jobber med oss ​​på manuset, virkelig forstår hver av våre personligheter og oversetter oss til siden.

I SLEKT:

Alle de 4 Heartstopper Graphic Novels in Order (inkludert noveller)

Kan du diskutere din kreative prosess og hvordan du samarbeider med artister og andre teammedlemmer?

Vi brukte mye tid på å jobbe med Scholastic for å finne de rette teammedlemmene. Jeg var veldig spesiell om kunststilen spesifikt. Når vi dannet teamet, brainstormet vi og satte sammen en haug med ideer, spesielt som graviterer mot ideer som rett og slett ikke kunne trekkes av i videoform. Til slutt likte vi ideen om å gå inn i en virtual reality -verden og kunne gå inn i våre favoritt videospill, som er hovedventyret til Spy Ninjas Virtual Reality Madness.

Hvordan balanserer du å skape underholdende og pedagogiske historier for yngre publikum? Hvilke hensyn må tas i betraktning?

Vi legger mye press på oss selv for å ha en positiv innflytelse på våre seere og lesere. Det betyr å oppføre seg riktig på kamera, ikke banne, sette et godt eksempel, men også være fordomsfri og respektere at seerne våre kommer fra alle forskjellige bakgrunner og oppvekst. Vi innser at det er noen temaer eller meninger som vil være upassende for oss å diskutere, og det er ikke vårt sted å prøve å påvirke noen i den ene retningen eller den andre.

Hvordan ser du rollen som grafiske romaner i barnelitteratur utvikle seg i fremtiden?

Jeg håper å se grafiske romaner vokse i popularitet. Med en mengde gratis videospill og kortformede videoer som er tilgjengelige på hver telefon og nettbrett, har Reading mer konkurranse i dag enn noen gang før. Jeg tror grafiske romaner har den beste sjansen til å konkurrere og få barn til å lese. Så langt som å utvikle meg i fremtiden, vil jeg prøve vårt beste for å engasjere leseren på en virkelig måte, for eksempel å skjule ledetråder i boken som bare kan leses med et svart lys, ved å bruke gåter og mysterier som trenger å bli fysisk løst (som en aktivitetsbok) for å komme videre historien.

Hva er det overordnede budskapet om at spionninjaene prøver å formidle?

Totalt sett prøver vi å vise at du kan ha mye moro med å samhandle med virkelige venner, være fysisk aktive og behandle hverandre med vennlighet og åpenhet.

I SLEKT:

50 beste barnefilmer fra 2000 -tallet du må se (igjen)

Kan vi forvente flere spion ninjas grafiske romaner i fremtiden?

Absolutt. Vi er allerede omtrent halvveis ferdig med vår oppfølgende grafiske roman, som jeg regner med å være ferdig senere i år.

Hvor godt tror du unge lesere kan få kontakt med arbeidet ditt? Prøver du å innlemme noen spesifikke temaer som publikum kan identifisere seg med?

Leserne våre vokser opp og ser på YouTube og Tiktok. Hvis du går til et klasserom og spør hva de vil være når de vokser opp, vil en stor prosentandel sannsynligvis si at de vil være en YouTuber eller en influencer. Et spesifikt tema som vi innlemmer er det faktum at vi er YouTubers, og jobben vår er å lage videoer. Vi integrerer også videospill i innholdet vårt. I vår grafiske roman blir vi fanget i virtual reality og må spille vår vei gjennom spill som ser veldig kjent ut for leserne våre (Roblox, Minecraft, Fortnite og Rocket League).

Kan du fortelle oss om kommende prosjekter eller utgivelser du har planlagt?

Vi er nesten ferdige med å bygge Spy Ninjas HQ temapark her i Las Vegas, NV. Det vil være et 50 000 kvadratmeter stort familieunderholdningssenter fylt med spion ninjas-tema aktiviteter som Ninja Tag (Think Ninja Warrior Course + Tag), en innendørs zip line, en tauekurs, klatrevegg, en trampolinepark, moderne og retro arkade Spill, rømningsrom, øks og ninja -stjernekasting, og en restaurant.