'Free Guy' Review Rollercoaster of Unabashed Sweetness & Fun

'Free Guy' Review Rollercoaster of Unabashed Sweetness & Fun

Gratis fyr er bemerkelsesverdig velsmakende for et bilde som ikke har en eneste ny idé i kroppen. Men "bra" er ikke det rette ordet. Shawn Levys galaktisk derivat action-komedie moses sammen elementer fra LEGO-filmen, The Truman Show, They Live!, The Matrix, Wreck-It Ralph, Ready Player One og en rekke andre filmer for å lage en film som går relativt fredelig ned, men som har en urovekkende mangel på fokus. Men som - heller ikke på grunn av - dens stjerne, Ryan Reynolds, ser filmen av og til å være klar over dens begrensninger. Kynismen blir omgjort til en eiendel på sitt beste.

Reynolds spiller Guy, en blåskjørt bankforteller som, selv om han ikke er klar over det, er en NPC (ikke-spillbar karakter) i det massivt populære videospillet Free City. Når banken han jobber på blir kontinuerlig ranet, er hans primære formål å dykke for dekning. Hans beste venn, Buddy, fremstilt av Lil Rel Howery, er en sikkerhetsvakt som gjør det samme hver dag mens han ligger med forsiden ned på bankgulvet, og chatter tilfeldig.) På den annen side, i stedet for å gjøre som han har fortalt, tar Guy en av tyvenes mørke briller og avdekker at de utsetter et helt univers av unike krefter, stier og andre videospill-gizmos. De lar ham krysse og transformere hans virkelighet på uventede måter. Med andre ord begynner han å bryte seg løs fra sin indoktrinering.

Snart nok begynner spillerne i den virkelige verden å legge merke til fyr og mistenker at han enten er en annen spiller forkledd som en NPC eller at en hacker manipulerer ham. Imidlertid begynner det virkelighetsprogrammerere (Joe Keery) og Millie (Jodie Comer) at han kan designe sitt eget kurs.

Millie, som skaffer seg fri by som Molotov Girl, en treenighetslignende avatar, slår opp et romantisk forhold til Guy; I mellomtiden er hun engasjert i en skjult kamp med irriterende teknisk-bro Antwan (Taika Waititi), administrerende direktør i virksomheten som selger gratis by, som kan ha sveipet koden for en langt mer fantasifull, men svakere plattform.

Det er et konsept her om hvordan et individ kan bryte seg løs fra forskjellige sosiale begrensninger som ser ut til å forhåndsbestemme ens skjebne - rase, klasse, kjønn og så videre. Når andre spillere komplimenterer fyrens "hud" og spør om hvor han skaffet det, blir fyr forvirret og smigret samtidig. Likevel ser det ut til at Ryan Reynolds - av alle mennesker - gjør en vits. - I den mer betydningsfulle delen av et tiår har Hollywood forsøkt å gjøre ham til en filmstjerne, men likevel har han kommet til å symbolisere denne kommende alderen.

Reynolds er derimot en god passform for rollen. Det som holdt ham tilbake i de første årene, da han så ut til å hoppe fra det ene underpresterende kjøretøyet til det neste, var et lag med insincerity som gjennomsyret hver linje med setning, gest og blikk. Forestillingene hans hadde en kald, til og med psykopatisk følelse av dem. (Dette er først og fremst grunnen til at han var en strålende Van Wilder, men en katastrofe som Green Lantern.) Det er også grunnen til. Han utmerker seg virkelig med å spille en karakter som er laget av en og nuller; Hans oppvåkning er pragmatisk og teknologisk snarere enn emosjonell. Fyrens mangel på dybde er akseptabel fordi han ikke er en ekte person.

Reynolds 'robotkarisma gir filmen et humringsaspekt som får den til å virke mer intelligent enn den er. Selv sent i filmen, når den begynner å omgås Disney- eller Fox -karakterer, kan man bli tilgitt for å tro at det satiriserer., Si, Space Jam 2s mer oppriktige pander. I mellomtiden håndteres en kjærlighetshistorie som involverer Millie og Keys så klønete at du kunne tro at filmen håner Hollywoods standard romantiske underplott et øyeblikk. Det er da du innser at du har gitt gratis fyr for mye kreditt. Filmens intetsigende kvalitet er ikke en "kommentar" om noe; Det er bare der.

Reynolds får æren for å gjøre dette underholdende, men å se en ikke -person i mer enn noen få timer blir kjedelig. I Free Guy er det skjær av en spennende historie om Guy's Awakening, som lar ham påvirke begge mennesker i den virkelige verden og de andre NPC -ene i Free City for å innse at livet er mer enn bare å spille en del i andre menneskers planer. Direktør Levys nesten patologiske mangel på visuell oppfinnsomhet sikrer imidlertid at eventuelle viktige temaer blir kvalt. Hvordan kan man lage en film om oppvåkning til de ubegrensede mulighetene for tilværelse - om å oppdage skjulte evner og de bevegelige grensene i ens virkelighet - være så kjedelig og lite tiltalende kinematisk?

Levys viktigste credo ser ut til å aldri ta noen risikoer når det gjelder estetikk. Imidlertid skal gratis fyr være en film om å ta sjanser. Hvis det ikke er noe på den andre siden av den fjerde veggen, hva er poenget med å bryte den?