Fallout 4 beste startstatistikk

Fallout 4 beste startstatistikk

Fallout 4 er fremdeles et veldig spillbart spill, og spillere som bruker mods, utforsker måter hvordan de skal slå det. Det kommer selvfølgelig med nye kreative bygg som de ikke har testet ennå. Nye spillere kommer alltid inn, så de trenger også den beste veiledningen når de våger seg inn i verden av post-apokalyptisk fallout Wasteland. I denne artikkelen vil vi gi deg guider for den beste Fallout 4 -startstatistikken for stealth, nærkamp, ​​våpen, nybegynnere og mer.

Først vil vi presentere hvilke s.P.E.C.Jeg.EN.L. Statistikk du trenger å fylle ut i begynnelsen av spillet, og hvilke fordeler som er tilgjengelige for hver byggesti. For det andre vil vi starte med å anbefale hvilken statistikk du trenger for å føle deg ute for hver av bygningene, og hvor trenger du å uttale punkter gjennom hele spillet for å få et bygg du ønsker. Etter introduksjonen kan vi begynne å liste opp den beste statistikken for Fallout 4. La oss begynne!

Hva er s.P.E.C.Jeg.EN.L i Fallout 4?

S.P.E.C.Jeg.EN.L er regelsett som styrker alle nedfallsspill. Mer spesifikt står forkortelsen for primærstatistikk i systemet - styrke, persepsjon, utholdenhet, karisma, intelligens, smidighet og flaks. Dette systemet har vært i fallout -spill fra begynnelsen, og mens du tilpasser karakteren du trenger for å velge din primære statistikk for å bestemme karakterens personlighet.

  • Styrke - gir karakteren din nærkamp og evnen til å bære mer vekt.
  • Oppfatning - Denne staten gir deg v.EN.T.S. Nøyaktighet (Vault-Tec Assisted Targeting System); Et kampsystem som du kan stoppe tiden og velge fiendens mest utsatte steder for å skade dem.
  • Utholdenhet - Denne staten øker treffpunktene (HP), og forlenger handlingspunkter (AP) du bruker til sprinting.
  • Karisma - gir deg muligheten til å sjarmere og overbevise andre; Det kan hjelpe deg med å redusere varene og mer.
  • Intelligens - generell mental skarphet; Erfaringspoeng oppnådd for bedre utjevning.
  • Agility - Handlingspunkter (AP) som går maksimalt.
  • Flaks - Kritisk trefflad; Evne til å gå ut av klissete situasjoner.

Hvilke fordeler får du med hver primærstat?

Fordeler er en integrert del av hvert fallout -spill; Det gir spesialeffekter og forbedrer karakterens evner. Det Fallout 4 gjorde annerledes i forhold til de tidligere spillene, er at det tillot en spiller å forbedre spesiell stat med hver utjevning. Det var ikke tilfelle i de forrige spillene, og det fikk en spiller til å jobbe hardere for å skaffe seg et alternativ for å forbedre deres spesielle statistikk.

Husk at med hvert statspunkt får du mer tilgjengelige fordeler, vi vil liste dem fra punkt 1 til punkt 10 akkumulert i hver STAT.

I Fallout 4 har spillerne disse tilgjengelige fordelene for hver stat:

Styrke

  • Jernneven - gir deg høyere skade mens du stanser; Jo høyere nivåer og rangering av fordel,
  • Store ligaer - Melee -skader øker; Høyere rangering og nivå gir høyere skade og muligheten for å forkrende motstanderne,
  • Armen - gir deg muligheten til mer avanserte rustningsendringer,
  • Smed - gir deg tilgang til bedre våpenmodifisering,
  • Tung skytter - økt skade med tunge våpen,
  • Sterk rygg - evne til å bære mer vekt,
  • Stødig mål - Forbedrer hoftefyrnøyaktighet bortsett fra hagler,
  • Basher - Gun Bashing -skader forbedret,
  • Forankret - mens du står, får karakteren skademotstand,
  • Smertog - øker skaden og muligheten for svimlende fiender hvis du kjører inn mens du bruker Power Armour.

Oppfatning

  • Pickpocket - En sjanse til å lomme andre individer uten å bli fanget; Høyere rangering gir karakteren til lommetyvede varer,
  • Rifleman - Ikke -automatiske våpen takler høyere skade,
  • Bevissthet - Kunnskap om motstandernes svakheter, nært knyttet til V.EN.T.S.
  • Låsesmed - Du kan mestre hardere låser.
  • Rivningsekspert - skadeøkning av eksplosiver
  • Nattperson - bedre intelligens og oppfatning om natten,
  • Refraktor - høy energismotstand; Energivåpenmotstand,
  • Snikskytter - rifler får bedre skuddnøyaktighet,
  • Penetrator - under V.EN.T.S., Fienders kroppsdeler er gjennomtrengelige selv med rustning,
  • Konsentrert brann - bedre nøyaktighet og skade under V.EN.T.S.

Utholdenhet

  • Seighet - økt skademotstand,
  • Bly mage - mindre stråling når du spiser eller drikker,
  • LifeGiver - en økning i maksimal helse- og helsefornyelse,
  • Kjemresistent - en nedgang i muligheten for avhengighet,
  • Aquaboy/Aquagirl - mindre stråling mens du svømmer og puster under vann,
  • RAD -motstandsdyktig - en økning i strålingsmotstand,
  • Adamantium skjelett - en reduksjon i lemskader,
  • Kannibal - Å spise ghouls, supermutanter og mer gjenopprette helsen din,
  • Ghoulish - Stråling regenererer helsen din; vennligere vildende ghouls,
  • Solcelledrevet - bedre statistikk i løpet av dagen.

Karisma

  • Cap Collector - Bedre kjøp og selgerpriser,
  • Lady Killer/Black Widow - Bedre skade mot det motsatte kjønn; lettere å overtale under dialoger,
  • Lone Wanderer - Bedre statistikk når du ikke har en følgesvenn,
  • Attack Dog - Når hundekompisen din holder fienden, kan du skade dem mer; Bedre statistikk mens du er med en hundebedrift,
  • Animal Friend - Evnen til å stille dyret og senere gi det kommandoer,
  • Lokal leder - Evne til å etablere forsyningslinjer mellom bosetningene dine; Du kan bygge butikker og arbeidsstasjoner på verkstedet ditt,
  • Festjente/festgutt - kan ikke bli avhengig av alkohol,
  • Inspirerende - dine følgesvenner kan bære mer og øke deres motstand,
  • Wasteland Whisperer - Du kan stille og Wasteland Creature,
  • Intimidasjon - Du kan stille ethvert menneske.

I SLEKT:

25 beste fallout 4 mods gjennom tidene

Intelligens

  • V.EN.N.S. - Bedre oppfatning,
  • Medic - Medisinsk utstyr gjenoppretter mer helse og fjerner dårlige effekter mer effektivt,
  • Gun Nut - Bedre våpen modifikasjoner,
  • Hacker - økt hackingevne til hardere terminaler,
  • Skraper - berging bedre skrapekomponenter,
  • Vitenskap! - bedre rekker av høyteknologiske modifikasjoner,
  • Kjemiker - økt holdbarhet av kjemiske effekter,
  • Robotikkekspert - Når du hacker roboten, kan du kontrollere den,
  • Nuclear Physicist - En økning i skadevåpenskader,
  • Nerd Rage! - Når under 20 prosent av helsen, øker tiden og statistikken øker.

Smidighet

  • Gunslinger - Ikke -automatiske pistoler takler mer skade,
  • Kommando - Økt skade på automatisk våpen,
  • Snike - du er vanskeligere å oppdage,
  • Mister Sandman - Økt skade på stille våpen; kan drepe sovende person raskere,
  • Action Boy/Action Girl - Better Regeneration of Action Points (AP),
  • Bevegelige mål - økt motstand mens du løper,
  • Ninja - Dine skadeangrep (nærkamp, ​​varierte) økes,
  • Raske hender - bedre AP og raskere omlasting av våpnene,
  • Blitz - V.EN.T.S. Meleeavstand økes og skadene dine er høyere,
  • Gun Fu - V.EN.T.S. Økt skade på den tredje treffet.

Flaks

  • Fortune Finder - Bedre tyvegods overalt,
  • Scrounger - Økt ammunisjon,
  • Blodig rot - fiender eksploderer og takler AOE -skade på resten av dem,
  • Mysterious Stranger - Denne fordelen aktiveres når du er i V.EN.T.S.; Økt kritisk streik,
  • Idiot Savant - tilfeldig opplevelse øker,
  • Bedre kritikk - Bedre kritiske og høyere skader,
  • Kritisk bankmann - Sparer kritiske treff i V.EN.T.S.
  • Grim Reaper's Sprint - hvilken som helst V.EN.T.S. Kill gjenoppretter dine kritiske treffmåler og AP,
  • Fire bladkløver - hver hit i v.EN.T.S. gjenoppretter din kritiske treffmåler,
  • Ricochet - Den økte muligheten for at fiendens skudd ricocheting tilbake og dreper dem.

Fallout 4 beste startstatistikk for stealth

Stealth Build brukes vanligvis av spillere som vet hvordan nedfallsfiender fungerer. Dette er ikke oss som forteller deg at du ikke bør starte med stealth -bygget hvis du er en ny spiller, men det er virkeligheten av bygningen. Uansett, hvis den er jevnlig opp, kan denne bygningen være absolutt ødelagt. Å gå av fiender uten at de legger merke til deg er en fantastisk følelse, spesielt hvis du ikke vil kaste bort tyvegodset ditt på unødvendige kamper med Wasteland Riders og andre.

Slik bør du tildele dine S.P.E.C.Jeg.EN.L. Poeng hvis du går som en stealthy leiemorder, Gunslinger og mer:

  • Styrke: 2
  • Oppfatning: 3
  • Utholdenhet: 1
  • Karisma: 1
  • Intelligens: 10
  • Agility: 10
  • Lykke til: 1

Som stealth -karakter trenger du ikke så mye utholdenhet i det hele tatt, siden målet ditt er å unngå fiender 1 mot 1. Oppfatning trenger ikke å være over tre fordi du vil få en forsterker for persepsjonen Perk (Bobblehead) som vil gi deg en økning av oppfatningen til fire. Det samme gjelder STRENGHT - Du kan hente en spesiell bok som du kan velge for å øke styrken.

I SLEKT:

20 beste fallout 3 mods gjennom tidene å prøve ut i 2023

Karisma er unødvendig for denne bygningen, men intelligensen må være helt topp - du må jevne deg raskt opp for å få mer unike fordeler. Høy smidighet gir en stealthy karakter for å kontinuerlig bruke V.EN.T.S. for å fylle ut en kritisk meter ganske raskt. Flaks har ett poeng fordi det er unødvendig for byggingen, og du må lure mer effektivt for å få tyvegods.

Alt i alt er dette bygget ikke for gruppekamp, ​​å bære mye vekt og rustning er ikke et mål her, og ferdigheter i stealthy angrep og intelligens som gir ekstra opplevelse er et flott startsted for enhver stealthy spiller.

Fallout 4 beste startstatistikk for nærkampbygg

Det er få nærkampbygg tilgjengelig som stealthy leiemordere, brutes og mer. For denne bygningen vil vi gå for en enkel, tanky karakter som vil gå gjennom motstanderne ganske enkelt.

  • Styrke: 9
  • Oppfatning: 3
  • Utholdenhet: 5
  • Karisma: 2
  • Intelligens: 5
  • Agility: 5
  • Lykke til: 4

For denne brawlerlignende bygningen er det viktig for deg å gå, for det meste, "hensynsløs" med poeng i styrkekategorien. Å bære gjenstander og tunge kraftarmer er ganske viktig hvis du vil gå med denne bygningen. Oppfatning er den samme som stealth fordi du må se fiender på et stykke avstand. Utholdenhet er i utgangspunktet for at karakteren din skal utvikle motstand mot alle farer og har en tanki -status som vil være vanskelig å bryte. Karisma er ikke nødvendig for en brawler - knyttnever som snakker, og intelligens er viktig for karakterer for å få et bedre opplevelsesnivå. Agility trenger ikke å være høy så høyt for brawlers som vi trenger for stealth -bygg, fordi nærkamps brawlers trenger litt bevegelse i kamp og ikke for å unngå kamper.

Flaks er bra for klissete situasjoner i dialoger, på grunn av lavere intelligens og god tyvegodscore. Hvis du er interessert i dette bygget, kan du velge å gå med disse startstatistikkene.

Fallout 4 beste startstatistikk for våpen

Bygg banen for våpen kan variere fra en sneaky gunslinger, smart pistol eller noe mer greit. Vel, denne bygningen vil være sånn - det er for spillere som er gode skyttere og elsker et godt skuddveksling.

  • Styrke: 3
  • Oppfatning: 4
  • Utholdenhet: 5
  • Karisma: 3
  • Intelligens: 5
  • Agility: 7
  • Lykke til: 1

Du må ha en slags styrke til å bære gjenstander og gode rustninger. Oppfatningen er litt høyere på grunn av skytingsfordelene du kan få med dette.P.E.C.Jeg.EN.L. statistikk, spesielt i v.EN.T.S. modus. Utholdenhet er bra for motstand hvis du går rett på fiendene dine, og karisma er bra for noen ganger sjarmerende motstanderne dine, men det er et valgfritt valg for deg, og du kan tildele ett poeng til intelligens og opplevelse av bedre nivåer på bedre nivå. Smidighet er bra for bevegelse og fordeler som følger med å flytte og skyte er ganske verdifulle. Flaks kan oppnås gjennom spillet, så en start med ett poeng er ikke en tragedie.

Fallout 4 beste startstatistikk for nybegynnere

Sannsynligvis den viktigste bygningen i denne artikkelen er nybegynnerbygget. Det er alltid vanskelig å starte et spill uten å vite hva du skal gjøre og potensielt gjøre opplevelsen din i spillet mye vanskeligere bare på grunn av den "vanvittige" bygningen. Vi vil prøve å hjelpe deg i de neste trinnene.

  • Styrke: 3
  • Oppfatning: 3
  • Utholdenhet: 5
  • Karisma: 5
  • Intelligens: 8
  • Agility: 3
  • Lykke til: 1

Som du ser har etterretningsstaten de mest tildelte poengene, noe som ikke er noen overraskelse fordi du trenger så mye erfaring du kan få. Styrken er standard på tre punkter og oppfatningen kan oppgraderes med boblehead, så husk det alltid i tankene. Utholdenhet er bra hvis du er erfaren og trenger bedre forsvarsstatistikk for å overleve gjennom bølger av fiender. Karisma er bra for deg å enklere unngå kamp og overtaler faktisk motstanderne med vittige ord og dialog. Agility trenger ikke å være sinnsykt høy, men hvis du ikke liker at du starter AP -måleren, bare gå med maksimalt denne staten. Flaks er ikke nødvendig for nybegynnere også - det er bare en valgfri fordel på dette tidspunktet.

Husk at dette er en generell bygning som er balansert over hele listene - hvis du kom over nybegynnere og lærte litt om spillet, kan du definitivt prøve å maksimere mer spesialiserte statistikker for å få spesialiserte fordeler og alternativer.

Dette er slutten på artikkelen vår. Forhåpentligvis hjalp vi deg på reisen din gjennom det farlige ødemarken til Fallout 4. Nyt!