'Unnslippe feltet' slutt, forklarte hvor er de overlevende fanget?

'Unnslippe feltet' slutt, forklarte hvor er de overlevende fanget?

Escape the Field er en film som henter inspirasjon fra Escape Room -typen opplevelse og prøver å gjøre noe annerledes enn tilpasningene til konseptet av Sony Pictures. Filmen bruker en begrenset rollebesetning av arketypiske karakterer, et omfattende ett-sett beliggenhet og mange vendinger for å få deg til å gjette hva som kommer til å skje videre.

Karakterene ser ut til å være fanget inne i et eksperimentelt anlegg som drives av en mystisk gruppe mennesker som har satt hovedpersonene våre der av en eller annen ukjent grunn. Hele rømningsromstesten er bare en løgn, som når de er fullført, er det ingen avkjørsel å finne. Selv på slutten gjenstår spørsmålet, som er ansvarlig for dette Twisted Escape Room -spillet?

Filmen er ikke spektakulær på noen måte, men den er ganske underholdende, spesielt i begynnelsen, før avslutningen faller inn i det forutsigbare og vage med svarene.

Hva som skjer med karakterene i å unnslippe feltet?

Filmen starter med hovedpersonen vår, Sam, spilt av Jordan Claire Robbins, og våkner midt i et kornåker. Hun er veldig forvirret, og ting blir enda mer forvirrende når hun våkner ved siden av en pistol og et par kuler. Hun laster pistolen, og snart møter hun en annen person i samme situasjon som henne.

I SLEKT:

"Escape the Field" -gjennomgangen: Et rømningsrom i et åpent felt føles fremdeles lite

Denne mannen er Tyler, en mann fra Texas som tilsynelatende våknet akkurat som henne midt i dette uendelige kornåket. Sam stoler ikke på Tyler, men hun bestemmer seg for å gå med ham og se om de kan finne en utgang fra denne situasjonen. Sam husker at hun våknet ved siden av et våpen, og Tyler våknet ved siden av en sak full av kamper.

Situasjonen tar en sving når Sam og Tyler møter en gruppe mennesker som er like tapt som de er. Gruppen består av Ryan, en tøffing; Denise, en kvinne som helt klart foretrekker å være et annet sted; og Ethan, en ung mann kledd i en privat skoleuniform.

Gruppen utveksler informasjon med hverandre, og vi får vite at Ryan har en lykt, Denise en kniv og Ethan et kompass. Etter Ethans kompass bestemmer gruppen seg for å fortsette å gå. Natt faller, og de hører rare lyder i luften.

De møter også Cameron, en ung koder som tydelig er freaking om situasjonen hennes. Hun sier at hun ikke har en vare, men at hun lyver, ettersom hun faktisk har en kantin full av vann.

Gruppen fortsetter, og de blir angrepet av et slags monster. De får leve, men Cameron blir skadet. De følger Ethans kompass og finner en kran hvor de kan samle vann. De møter en annen overlevende som hadde de samme gjenstandene som de hadde, men han blir tatt av monsteret.

Det samme forekommer for Denise, som er den første som dør. Langs feltet er det disse rare fugleskremsler. De er skumle og har disse rare jakkene på seg. En av fugleskremslene skyter Ryan med et slags serum som gjør ham sterkere, men også mer voldelig. Han vet at han blir en belastning for gruppen og bestemmer seg for å forlate og fange monsteret alene.

I SLEKT:

15 beste online fluktspill (betalt og gratis)

Natt faller igjen, og de blir angrepet av monsteret. I panikk bruker Cameron kniven og dreper Ethan. Hun blir funnet av Ryan, som forlater henne etter å ha sett hva hun har gjort med den unge studenten. Sam og Tyler oppdager at fugleskremselakkene faktisk er deler av et kart, som indikerer avkjørselen, og de følger det. Tyler blir angrepet av monsteret og blir hardt skadet.

Tyler og Sam når enden av veien etter å ha brukt hver av varene de har. De oppdager en merkelig maskin inne i en metallbeholder, men de skjønner at de trenger kniven, som er med Ethans lik.

Sam bestemmer seg for å gå tilbake for kniven og møter Ryan mens han kjemper mot monsteret, som faktisk bare er et annet menneske. Hun tar tak i kniven og går tilbake til Tyler. De prøver å slå på maskinen, og det ser ut til å fungere, men det stopper opp.

Utgangen er en løgn, og Tyler og Sam gir seg endelig opp. I det øyeblikket blir Tyler drept av monsteret, som er smittet med serumet Ryan ble skutt med. Hun bruker Tylers kamper og brenner ham. Hun faller deretter bevisstløs, og vi ser en gruppe figurer med gassmasker.

I det fjerne kan vi høre at Sam, som den eneste overlevende, vil bli ført til “Stage 2”. Kameraet zoomer ut, og vi ser at kornfeltet ser ut til å være plassert rett utenfor en storby, men også det virker som om denne verden presenteres for oss er laget av kodelinjer.

'Escape the Field' slutt, forklart: Hvorfor blir karakterene satt i kornåket?

Veldig tidlig i filmen stiller Denise et spørsmål til de andre fangene i Cornfield. Hun spør: "Hvem tror du setter oss her?”Hun mener at det faktisk er en av dem, ansvarlig for det som skjer. Ingen av de andre karakterene har selvfølgelig et svar på spørsmålet, men Denise har allerede plantet tvilens frø inne i karakterenes hoder (og publikums).

Senere, mens de går på jakt etter kranen, foreslår Denise en annen teori. Det var regjeringen som satte dem inne i kornmarken som et slags eksperiment, en atferdsprøve om hvordan mennesker ville overleve i møte med en så ekstrem stresssituasjon. Cameron åpner også døren for et annet svar når hun begynner å være enig med Denises konspiratoriske teori.

Du skjønner, Cameron er en koder. Hun og Denise er også de eneste karakterene som har et slags minne om hva de gjorde før de ble fanget, da Sam sov i det øyeblikket og resten ikke diskuterer det i det hele tatt.

Cameron husker koding av noe viktig, og det siste skuddet i filmen får verden til å se ut som om den er laget av kodelinjer, Matrix Style. Kan karakteren faktisk være i et slags veldig realistisk og sadistisk videospill uten engang å vite det?

Det kan være at det siste vi ser er at verden stenger som om det var en slags datamaskin- eller TV -skjerm. En scene etter kreditt viser at Cameron blir drept av Ryan, som nå har blitt monsteret som vil jakte på et nytt sett med karakterer i neste sløyfe.