'Cannon Arm and the Arcade Quest' Review avslappet og Trancelik

'Cannon Arm and the Arcade Quest' Review avslappet og Trancelik

Cannon Arm and the Arcade Mission, Mads Hedegaards funksjonsdebut, fanger essensen av arkader. Og betydningen av støttesystemer gjennom en manns søken etter maraton et videospill i 100 timer, og føles som en krysning mellom kongen av Kong: en fistful av kvartaler og den store Lebowski. Arbeidet fremstår som tyngende og muligens meningsløst for de som er uerfarne med videospill, men Hedegaards dokumentar sonderer hva det vil si å gjøre noe av personlige grunner. Cannon Arm og The Arcade Quest føler at rollen venner spiller for å oppnå målene til andre venner å være katartisk og livsberikende på denne måten.

Kim Cannon Arm blekner ofte i bakgrunnen overalt hvor han går, stille, upretensiøst og sammensatt for å skille hva som skjer i hjernen hans. Han er mest kjent for å ha spilt Konami -spillet Gyruss fra 1983 i 49 timer i strekk på en enkelt mynt da han var 55 år gammel. Cannon Arm og Arcade Quest følger ham mens han prøver å slå sin egen og verdensrekorden ved å kjøre Gyruss i 100 timer. Med kompisene ved siden av, vil han gjøre noe som de fleste vil unngå på grunn av den fysiske og mentale bompenger det tar. Imidlertid er Kims venner tilgjengelig for å hjelpe, og videoen går i detalj om planleggingen som er nødvendig for å gjøre en slik mammutjobb. Det virkelige spørsmålet er ikke om det er verdt det, men hvis det kan gjøres.

Hvil lett hvis du kommer inn i denne filmen med liten eller ingen forståelse av videospill siden. Samtidig er det en historietime på den konkurrerende siden av spill og arkader generelt. Hedegaard virker ikke helt fokusert på å få seerne til å spille videospill. Samfunnet som dukker opp rundt Kim og inne i Bip Bip Bar, derimot, føler det mest fascinerende. Selv når Kim begynner sin rekordstore innsats med Gyruss, har Cannon Arm og Arcade Quest en beroligende luft til dem. Dette er fordi det ikke er mange som observerer Kim for å sikre at han har det bra. I stedet spiller de spill med ham, drikker øl og skaper en atmosfære som ligner en arkade.

Å fange lyden av maskiner som surrer mens noen hopper over en tønne i Donkey Kong eller skyter en fremmed i rommet inntrengerne når du prøver å slå din høye poeng atmosfære av en film. Kim er ikke et naturlig spennende emne, på grunn av hvor mye han holder for seg selv og sin relativt smale interesse. Fortsatt er hans entusiasme for spill og de andre viktige spillerne han har omringet seg selv, et kameraderi som er tydelig i de fleste arkader som fremdeles overlever. Når filmen finner seg selv å snakke med folk i sine egne hjem og spille videospill i sofaen, understreker den bare tapet av kameraderi som Home Gaming har produsert.

Kims venner er derimot ikke dine gjennomsnittlige spillere. Som tidligere sagt, de er alle veldig talentfulle i ett eller flere spill. Hans venn Carsten utmerker seg på Donkey Kong, Dyst har flere verdensrekorder i Puzzle Bobble 1 og 2, Svavar har en Tetris World Record, og Emil har en Micro Hexagon World Record. Imidlertid har de alle et liv utenfor spill, enten de studerer musikkteori, fysikk eller poesi. De er alle redde utenfor samfunnet sitt på Bip Bip Bar og The Shed. Fortsatt å se dem sammen, ville du aldri vite det siden forholdet deres oppmuntrer til kontinuerlig forsterkning av hverandre.

Når Cannon Arm og Arcade Quest til slutt begynner Kims maratoninnsats, viser det seg å være mindre anspent enn det så ut til å være. Hedegaard fanger den mentale trettheten av å spille et spill så lenge med komplementerende grafikk og musikk, inkludert Iron Maiden, Kims favorittband. Bortsett fra påminnelsene om hvor mye tid som er igjen i hans bestrebelse og intensiteten til hver pause som er tatt, kan han kanskje søke verdensrekord, men opptakene får det ikke til å vises slik.

Cannon Arm og Arcade Quest er avslappet og translignende tone perfekt fanger hvordan det er å henge med på en arkade. Venner som snakker og pints av øl som konsumeres foran lyse piksler i støyende arkadeskap - det er en opplevelse som ikke kan reproduseres hjemme. Hedegaards første nysgjerrighet i Kims Gyruss -innsats gir til slutt vei for en vakker studie av betydningen av fellesskap som et kjærlighetsbrev til et av Havens for spillsamfunn å komme sammen.