Angrep på Titan Mappa vs. Wit studio hvilket studio tilpasset mangaen bedre?

Angrep på Titan Mappa vs. Wit studio hvilket studio tilpasset mangaen bedre?

Etter at Wit Studio droppet angrepet på Titan på grunn av tidsbegrensninger og andre grunner, slo Mappa raskt muligheten til å levere den siste sesongen av uten tvil den mest effektive anime -serien det siste tiåret. Imidlertid er det klare forskjeller mellom hvordan disse to studioene animert angrep på Titan, da dette er ganske normalt for animatører med unike måter å tilpasse en mangaserie til en anime. Så i den forbindelse, hvem mellom Mappa og Wit Studio gjorde et bedre jobb med å tilpasse angrep på Titan?

Både Mappa og Wit Studio gjorde gode jobber med å tilpasse angrep på Titan. Animasjonen til Wit Studio var på stedet, men CGI-levering og trofasthet av Mappa var også flott. Begge gjorde det bra med å tilpasse mangaen for å passe til atmosfæren og temaene som ble presentert i periodene de jobbet med.

Det er viktig å merke seg at angrepet på Titan -perioden som Mappa måtte tilpasse seg, var veldig forskjellig fra perioden med den som ventet studio animert. De hadde forskjellige temaer og atmosfærer som var perfekte for de respektive studioene som tok ansvar for disse kapitlene i historien om angrep på Titan. Og det er grunnen til at vi ikke kan bestemme hvilken som gjorde en bedre jobb.

Animasjon

Animasjonsmessig har Mappa alltid gjort en god jobb med anime dette studioet håndterer. Det utmerker seg vanligvis med å levere animasjonsstiler som er på den mørkere siden av anime-spekteret, og det er grunnen til Denne delen av mangaen er. Mappa gjorde det bra med 2D -aspektet av anime, men arbeidet i den avdelingen ble overskygget av sin vekt på CGI.

I SLEKT:

Vil angripe på Titans kommende animefinale har en original slutt?

Wit Studios 2D -animasjon var på poenget med hvordan studioet leverte angrep på Titan og de forskjellige eiendelene som måtte animeres. Måten med at studioet animerte Titans var mer detaljert og realistisk sammenlignet med hvordan Mappa animerte Titans. Vi vet selvfølgelig at Mappa fokuserte mer på å levere CGI -titaner enn animerte. Men måten Wit Studio animerte Titans var mer realistisk og i tråd med kunststilen på Titan.

Selv om det ikke er noe galt med Mappas animasjonsstil, kan vi ikke benekte at vidd bare gjorde det bedre i 2D -avdelingen, spesielt når det gjelder hvordan titanene fikk liv.

Mappa 0, Wit Studio 1

CGI

Vi vet alle at Mappa fokuserte mer på CGI mens du blandet denne teknologien med animasjon for å levere en unik måte å tilpasse angrepet på Titan Manga. Måten Mappa brukte CGI for å gi titanene større enn livet og glatte bevegelser og sekvenser var flott. I den forbindelse var kamp- og actionscenene som involverte titanene bedre fra Mappa, som måten selskapet brukte CGI var jevnere og godt integrert.

Wit Studio ble ofte kritisert for hvor dårlig det brukte 3D -visuelle i å tilpasse angrep på Titan. Vi kan ikke si noe galt om måten at studioet animerte 2D -eiendelene i denne serien, men 3D -visualene er bare ikke så på nivå som de 2D. Det var tilfeller da 3D-sekvensene ikke blandet seg godt med de håndtegnede 2D-eiendelene. Og det er derfor noen sekvenser bare ikke så jevn ut.

Mappas bruk av CGI gjør dette studioet så vellykket i dagens moderne animeverden, spesielt i andre titler, for eksempel Jujutsu Kaisen og Chainsaw Man.

Mappa 1, Wit Studio 1

Karakterdesign

Måten karakterene ble designet og gitt liv av Mappa i den siste sesongen passet den generelle atmosfæren og temaet for den delen av Attack on Titans historie. Vi kan se hvor triste og dystre noen karakterer har blitt, ettersom ansiktene deres tydelig viser tegn til stress og tristhet. Måten Erens hoppende personlighet etter tid ble reflektert i hans design er en av tingene som gjorde at Mappa kan skille seg ut.

Wit Studios karakterdesign var tro mot mangaen ved at studio. Vi kunne se den klare ungdommelighet i designene til hovedpersonene. I den forbindelse gjorde Wit en god jobb med å levere karakterdesign som passer til atmosfæren i de tre første sesongene.

Som mange av de andre aspektene ved angrep på Titan, kan vi ikke sammenligne Mappa og Wit Studio når det.

Mappa 1, Wit Studio 1

I SLEKT:

Når finner angrep på Titan sesong 4 sted?

Trofasthet til mangaen

Noe av det som fansen elsket med Mappa var at det var ekstremt tro mot mangaen på en måte som gjorde at fans kunne se sidene til mangaen komme til live. At Mappas måte å tilpasse seg var nesten 1: 1 er utrolig fordi manga -fans ofte ønsker å se trofaste tilpasninger av sine favoritt mangatitler i stedet for tilpasninger basert på animasjonsstudioets tolkninger. Men saken med Mappa er at studioet ikke engang gadd å legge til eller endre noen få detaljer og gikk full damp fremover med sin trofasthet til kildematerialet.

Vi kan ikke si at Wit Studio bastardiserte sin versjon av Attack on Titan fordi animatørene også gjorde en god jobb med å være tro mot kildematerialet. Men Wit Studio la til noen få detaljer og scener som ga mer dybde til karakterene. For eksempel i eren vs. Annie runde 2, vi kunne se en scene der Eren trengte å reflektere over om han trengte å kjempe mot Annie. Selv om den biten ikke endret historien, var den ikke så tro mot mangaen (selv om det var et kjærkomment tillegg).

Selv om Wit Studio aldri introduserte store endringer for å angripe på Titan, kan vi ikke la være å beundre hvor trofast Mappa har vært til det som allerede er satt i stein i manga.

Mappa 2, Wit Studio 1

Handlingsscener

Mappa har mer Titan-on-Titan action enn de andre sesongene fordi vi endelig så kraften til de ni titanene i spill, spesielt da Survey Corps angrep Liberio. Vi kan ikke benekte at actionscenene i den delen av historien var utrolig animert og hadde fluidsekvenser blandet godt med CGI -biten av Mappas tilpasning. Men mens Mappas actionscener ser bra ut, ser de for bra ut til å være sanne fordi de har en tendens til å være mer tegneserieaktig enn en seinen -anime -serie burde ha.

Noe av det som fikk Wit Studio til å skille seg ut var hvordan det fokuserte mer på hvordan det leverte ODM Gear Action som gjorde at medlemmene i Survey Corps kunne se så dårlig ut når de møtte utrolig skremmende monstre i form av Titans. Mens Titan-on-Titan-kampscenene ikke var like over-the-top sammenlignet med hvordan Mappa gjorde disse delene, så måten Survey Corps kjempet i ODM-utstyret sitt så flytende og grasiøst ut med hvor vidd Studio animerte disse scenene. I den forbindelse satte Wit Studio en høy standard som var utrolig vanskelig for noe annet animasjonsstudio til topp.

Vi kan ikke si at Mappa gjorde en dårlig jobb med å levere actionscenene for angrep på Titan. Likevel kan vi si at Wit Studio satte en ekstremt utfordrende presedens for noe annet studio bortsett fra Mappa. Derfor får Wit Studio den lette kanten her.

Mappa 2, Wit Studio 2

Bunnlinjen

Noe av det som fans skal forstå om Mappa og Wit Studio -tilpasningene av angrep på Titan er at periodene og atmosfærene i delene av historiene de tilpasset var forskjellige fra hverandre. Mappas tilpasning startet under den dystereste og mørkeste delen av angrepet på Titan, mens Wit Studio sine tre første sesonger ikke var så mørke og triste. I den forbindelse var Mappas måte å levere denne mørke og anspente atmosfæren gjennom animasjonen utrolig. På den annen side gjorde Wit Studio det bra med å koble fans med sin lovende verdensbygging.

I SLEKT:

Hvordan slutter angrep på Titan? (FORKLART)

Så som sådan kan vi ikke si hvilket studio som gjorde et bedre jobb med å tilpasse angrep på Titan. Hvis de skulle bytte steder og tilpasse delene av angrepet på Titan som det andre studioet tilpasset, er det da vi kan se hvilken tilpasning som er bedre. Likevel gjorde begge en god jobb med kildematerialet, og det er grunnen til at vi ikke kan bestemme hvilke av de to animasjonsstudioene som gjorde en bedre jobb.