Alakazam Best Moveset, svakheter og tellere, statistikk og evolusjon
- 2205
- 268
- Henrik Ryan
Verden av Pokémon har vært et voksende fenomen siden 1996, da det første par videospill kom ut i butikkene. Pokémon Startet som en videospillserie, og selv om nye skapninger først og fremst blir introdusert i videospillene, har anime -serien blitt like populær som videospillene. Fra desember 2021 er det nesten 900 individuelle Pokémon identifisert av Pokédex, og i denne artikkelen skal vi fortelle deg alt du trenger å vite om en av dem - Alakazam.
Alakazam er en psykisk type Pokémon introdusert i generasjon I. Det utvikler seg fra Kadabra gjennom handel; Det er den høyeste utviklingen av Abra. Ved å bruke Alakazite kan det utvikle seg til Mega Alakazam. Alakazam er en av de sterkeste angriperne fra Generation I, selv om den har lav defensiv statistikk. Det er svakt til bug-, spøkelses- og mørke type trekk, og er super effektive mot kamp- og gifttype Pokémon.
I denne artikkelen skal vi fortelle deg all informasjonen du trenger hvis du vil avle en Alakazam i noen av spillene. Du finner ut om sin type, krefter, styrker og svakheter, dens utvikling og trekk. Vi kommer til å fokusere på både kjernespillene, så vel som andre populære videospill basert på Pokémon franchise.
Beste Moveset
I Pokémon Go videospill, de beste trekkene for Alakazam er Forvirring og Psykisk Hvis du kjemper mot Pokémon i treningssentre. Nemlig denne bevegelsen gir deg den høyeste totale DPS og er på samme måte den beste bevegelsen for PVP -kamper. Den offisielle beskrivelsen for forvirring avslører følgende: “Målet blir rammet av en svak telekinetisk kraft. Dette kan også forvirre målet ”; Når det gjelder psykisk, beskrives angrepet som følger: “Målet blir rammet av en sterk telekinetisk kraft for å påføre skade. Dette kan også senke målets defensive statistikk.”
Svakheter og tellere
Som en ren psykisk type Pokémon, er Alakazam super effektiv mot kamp- og gifttype Pokémon. Det er svakt mot bug-, spøkelse- og mørke type Pokémon. Det er ikke immun mot noen spesifikk type. Den handler og mottok normal skade fra normal-, flygende-, gift-, bakke-, stein-, stål-, ild-, vann-, gress-, elektrisk-, is-, drage- og fe-type Pokémon.
I SLEKT:
20 sterkeste Pokémon gjennom tidene, rangert
Krefter og evner
Alakazams statistikk, basert på de siste tilgjengelige dataene, er:
Stat | Base Stat | Min- | Min | Maks | Maks+ | Min- | Min | Maks | Maks+ |
HP | 55 | 130 | 162 | 251 | 314 | ||||
Angrep | 50 | 63 | 70 | 102 | 112 | 122 | 136 | 199 | 218 |
Forsvar | 45 | 58 | 65 | 97 | 106 | 113 | 126 | 189 | 207 |
Spesielt angrep | 135 | 139 | 155 | 187 | 205 | 275 | 306 | 369 | 405 |
Spesielt forsvar | 95 | 103 | 115 | 147 | 161 | 203 | 226 | 289 | 317 |
Hastighet | 120 | 126 | 140 | 172 | 189 | 248 | 276 | 339 | 372 |
I Pokémon GÅ, Alakazam har en base utholdenhet på 146, et basisangrep på 271, og et basisforsvar på 167.
Når det gjelder dens evner, er de:
- Sycnhronize: Angriperen vil motta samme statusforhold hvis den påfører en forbrenning, gift eller lammelse til Pokémon. (eller)
- Indre fokus: Pokémon er intenst fokusert, og det beskytter Pokémon mot flinking.
- Magisk vakt: Pokémon tar bare skade fra angrep. (Skjult evne)
- Spor: Når det kommer inn i en kamp, kopierer Pokémon en motstridende Pokémons evne. (som Mega Alakazam)
Utvikling
Alakazam er den endelige evolusjonsstadiet til Abra og Kadabra. Abra utvikler seg til Kadabra ved å utjevne seg, og starter med nivå 16. Kadabra utvikler seg videre til Alakazam gjennom handel. Hvis en Alakazam holder alakazitten, kan den utvikle seg til Mega Alakazam. Denne Pokémon har ingen kjente regionale varianter.
I Pokémon GÅ, Alakazam utvikler seg også fra Abra og Kadabra. For å utvikle Abra til Kadabra, trenger du 25 Abra -godteri. For å utvikle Kadabra ytterligere til Alazakam, trenger du enten 100 Abra -karameller, eller du trenger å bytte kadabraen din med en annen spiller. Mega Alakazam er, fra desember 2021, fremdeles ikke tilgjengelig i Pokémon GÅ.
Beveger seg
Fra generasjon VIII er filmene som Alakazam kan lære:
- Dristig indikerer et trekk som blir stikk når Alakazam brukes
- Kursiv indikerer et trekk som bare blir stikk når det brukes av en utvikling av Alakazam
- × indikerer et trekk som ikke kan brukes i generasjon VIII
Ved å utjevne
Nivå | Bevege seg | Type | Katt. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Forvirring | Psykisk | Spesiell | 50 | 100% | 25 |
1 | Kinesis | Psykisk | Status | - | 80% | 15 |
1 | Deaktiver | Normal | Status | - | 100% | 20 |
1 | Teleport | Psykisk | Status | - | -% | 20 |
5 | Psybeam | Psykisk | Spesiell | 65 | 100% | 20 |
10 | Reflektere | Psykisk | Status | - | -% | 20 |
15 | Ally Switch | Psykisk | Status | - | -% | 15 |
20 | Psykokut | Psykisk | Fysisk | 70 | 100% | 20 |
25 | Gjenopprette | Normal | Status | - | -% | 10 |
30 | PSYSHOCK | Psykisk | Spesiell | 80 | 100% | 10 |
35 | Psykisk | Psykisk | Spesiell | 90 | 100% | 10 |
40 | Rollespill | Psykisk | Status | - | -% | 10 |
45 | Fremtidig syn | Psykisk | Spesiell | 120 | 100% | 10 |
50 | Rolig sinn | Psykisk | Status | - | -% | 20 |
Av tm
Tm | Bevege seg | Type | Katt. | PWR. | Acc. | Pp |
TM01 | Fokusstans | Kamp | Fysisk | 150 | 100% | 20 |
TM04 | Rolig sinn | Psykisk | Status | - | -% | 20 |
TM11 | Solfylt dag | Brann | Status | - | -% | 5 |
TM12 | Taunt | Mørk | Status | - | 100% | 20 |
TM15 | Hyper stråle | Normal | Spesiell | 150 | 90% | 5 |
TM16 | Lysskjerm | Psykisk | Status | - | -% | 30 |
TM17 | Beskytte | Normal | Status | - | -% | 10 |
TM18 | Regndans | Vann | Status | - | -% | 5 |
TM20 | Beskyttelse | Normal | Status | - | -% | 25 |
TM21 | Blendende glans | Fe | Spesiell | 80 | 100% | 10 |
TM23 | Jernhale | Stål | Fysisk | 100 | 75% | 15 |
TM29 | Psykisk | Psykisk | Spesiell | 90 | 100% | 10 |
TM30 | Skyggekule | Spøkelse | Spesiell | 80 | 100% | 15 |
TM32 | Dobbelt lag | Normal | Status | - | -% | 15 |
TM33 | Reflektere | Psykisk | Status | - | -% | 20 |
TM34 | Sjokkbølge | Elektrisk | Spesiell | 60 | -% | 20 |
TM41 | Pine | Mørk | Status | - | 100% | 15 |
TM42 | Fasade | Normal | Fysisk | 70 | 100% | 20 |
TM44 | Hvile | Psykisk | Status | - | -% | 10 |
TM45 | Tiltrekke | Normal | Status | - | 100% | 15 |
TM46 | Tyv | Mørk | Fysisk | 60 | 100% | 25 |
TM48 | Ferdighetsbytte | Psykisk | Status | - | -% | 10 |
TM52 | Fokus eksplosjon | Kamp | Spesiell | 120 | 70% | 5 |
TM53 | Energy Ball | Gress | Spesiell | 90 | 100% | 10 |
TM56 | Flørt | Mørk | Fysisk | - | 100% | 10 |
TM57 | Ladningsstråle | Elektrisk | Spesiell | 50 | 90% | 10 |
TM58 | Utholde | Normal | Status | - | -% | 10 |
TM60 | Tømpunch | Kamp | Fysisk | 75 | 100% | 10 |
TM63 | Stygg plot | Mørk | Status | - | -% | 20 |
TM67 | Resirkulere | Normal | Status | - | -% | 10 |
TM68 | Giga Impact | Normal | Fysisk | 150 | 90% | 5 |
TM70 | Blits | Normal | Status | - | 100% | 20 |
TM73 | torden bølge | Elektrisk | Status | - | 90% | 20 |
TM77 | Psyk opp | Normal | Status | - | -% | 10 |
TM82 | Søvnprat | Normal | Status | - | -% | 10 |
TM85 | Drømmespiser | Psykisk | Spesiell | 100 | 100% | 15 |
TM86 | Gress Knot | Gress | Spesiell | - | 100% | 20 |
TM87 | Swagger | Normal | Status | - | 85% | 15 |
TM90 | Erstatning | Normal | Status | - | -% | 10 |
TM92 | Trick Room | Psykisk | Status | - | -% | 5 |
Ved overføring fra en annen generasjon
Bevege seg | Type | Katt. | PWR. | Acc. | Pp |
Barriere × | Psykisk | Status | - | -% | 20 |
Bide × | Normal | Fysisk | - | -% | 10 |
Fange × | Normal | Status | - | 100% | 20 |
Ladningsstråle | Elektrisk | Spesiell | 50 | 90% | 10 |
Betro | Normal | Status | - | -% | 20 |
Disk | Kamp | Fysisk | - | 100% | 20 |
Forbannelse | Spøkelse | Status | - | -% | 10 |
Grave | Bakke | Fysisk | 80 | 100% | 10 |
Dobbelt lag | Normal | Status | - | -% | 15 |
Tveegget | Normal | Fysisk | 120 | 100% | 15 |
Drømmespiser | Psykisk | Spesiell | 100 | 100% | 15 |
Dynamisk slag | Kamp | Fysisk | 100 | 50% | 5 |
Embargo × | Mørk | Status | - | 100% | 15 |
Blits × | Normal | Status | - | 100% | 20 |
Fokusstans | Kamp | Fysisk | 150 | 100% | 20 |
Frustrasjon × | Normal | Fysisk | - | 100% | 20 |
Tyngdekraften | Psykisk | Status | - | -% | 5 |
Headbutt | Normal | Fysisk | 70 | 100% | 15 |
Skjult kraft × | Normal | Spesiell | 60 | 100% | 15 |
Slå av | Mørk | Fysisk | 65 | 100% | 20 |
Laserfokus | Normal | Status | - | -% | 30 |
Etterligne | Normal | Status | - | -% | 10 |
Mirakel øye × | Psykisk | Status | - | -% | 40 |
Naturlig gave × | Normal | Fysisk | - | 100% | 15 |
Nattskygge | Spøkelse | Spesiell | - | 100% | 15 |
Mareritt × | Spøkelse | Status | - | 100% | 15 |
Power Trick | Psykisk | Status | - | -% | 10 |
Psyk opp | Normal | Status | - | -% | 10 |
Psykoskift | Psykisk | Status | - | 100% | 10 |
Psywave × | Psykisk | Spesiell | - | 100% | 15 |
Raseri × | Normal | Fysisk | 20 | 100% | 20 |
Resirkulere | Normal | Status | - | -% | 10 |
Komme tilbake × | Normal | Fysisk | - | 100% | 20 |
Hemmelig makt × | Normal | Fysisk | 70 | 100% | 20 |
Seismisk kast | Kamp | Fysisk | - | 100% | 20 |
Sjokkbølge | Elektrisk | Spesiell | 60 | -% | 20 |
Signalstråle × | Bug | Spesiell | 75 | 100% | 15 |
Skull Bash | Normal | Fysisk | 130 | 100% | 10 |
Snatch × | Mørk | Status | - | -% | 10 |
Innlevering | Kamp | Fysisk | 80 | 80% | 20 |
Swagger | Normal | Status | - | 85% | 15 |
Ta ned | Normal | Fysisk | 90 | 85% | 20 |
Telekinesis × | Psykisk | Status | - | -% | 15 |
Pine | Mørk | Status | - | 100% | 15 |
Giftig | Gift | Status | - | 90% | 10 |
Zap Cannon | Elektrisk | Spesiell | 120 | 50% | 5 |
I Pokémon GÅ, Alakazam kan lære psyko -kutt, forvirring og motvirke som raske angrep og fremtidig syn, Focus Blast, Shadow Ball, Fire Punch, Blendende glimt, psykisk, frustrasjon og kommer tilbake som ladede angrep. Noen av disse angrepene er avhengige av når du fanget og utviklet Alakazam, ettersom de bare er angrep på hendelser.
- « Espeon Best Moveset, Svakheter og tellere, statistikk og evolusjon
- Charizard Best Moveset, svakheter og tellere, statistikk og evolusjon »