'Two' gjennomgå et rømningsrom fanget i en utilfredsstillende historie

'Two' gjennomgå et rømningsrom fanget i en utilfredsstillende historie

Begrepet "rømningsrom" er mer ofte assosiert med spillens verden. I flere tiår har for eksempel verden av videospill gjort rømningsrom til en stift med spilldesign takket være hvor lett overbevisende de kan være. De involverer mysterium, som alltid er en god drivkraft for enhver historie, og de er avhengige av å være en aktiv observatør og en analytisk tenker. Disse egenskapene gir selv de enkleste rømningsromene en interessant opplevelse. To er en film som prøver å bruke disse spillkonvensjonene på en film, men med mangel på interaktivitet og en flat oppløsning, er resultatet halvbakt.

To er en film regissert av Mar Targarona og Mike Hostench og stjernene Pablo Derqui og Marina Gatell. Filmen forteller historien om to fremmede som våkner naken i sengen. Det er to problemer, de kjenner ikke hverandre, de vet ikke hvordan de kom dit, og de er festet av hoftene. Sammen må disse to fremmede måtte finne en vei ut av dette rommet og lære sannheten om hva som har skjedd med dem.

Opprettelsen av et mysterium er ikke en enkel ting. Begynnelsen kan være ganske overbevisende, ettersom forfatteren kan kaste mange spørsmål, mysterier og hint på veggen og se hva som stikker opp. Men til slutt trenger alle disse mysteriene og trådene å føre til et sted som er verdig tiden som investeres i dem. Hvis dette ikke er tilfelle, vil publikum bli skuffet, eller til og med sint på det de har sett. Det er en veldig fin linje å gå på, og mange mysteriumhistorier ender opp med å falle flatt på en eller annen.

To, er en av disse historiene. I begynnelsen av filmen; Forutsetningen er ganske interessant. Mysteriet er overbevisende nok til at det vil få deg til å se etter ledetråder over hele rommet og i svarene til karakterene når de stiller spørsmål om hverandre. Hvis publikum er kunnskapsrik om denne typen tomter, vil de analysere alt som blir sagt og gjort. Alt kan være en ledetråd.

Targarona gjør en god jobb med å tenne mysteriet og holde det fascinerende de første tjue minuttene. Imidlertid blir filmen raskt en serie avsløringer som bare kommer fra kunnskapen om karakterene selv. Det er egentlig ikke noen ledetråder utenfor hodet som gjør at publikum kan komme inn i spillet å dechiffrere mysteriet.

Denne tilnærmingen til mysteriumfortelling har både fordeler og ulemper. I proffene kan du legge til at enhver ny åpenbaring vil fange publikum av vakt, og å overraske publikum er alltid en god ting. Selv om følelsen av overraskelse er flyktig, varer den bare et par sekunder før du blekner bort.

I ulemper kan vi legge til at ved ikke å bruke publikum som en aktiv deltaker i historien, men behandle den som et passivt agent; Filmen føles som om den vil ende før den til og med starter. Den korte kjøretiden til stykket sier mye om hvordan filmskaperne nærmet seg historien. Det er ingen tid eller hint for publikum å ta igjen, spillet spilles uten publikums engasjement, så bare se filmen og vent til alt blir avslørt og forklart for deg.

Når oppløsningen til mysteriet kommer og alt er lagt ut tydelig for publikum, ender svaret med å komme fra et sted med sinnssykdom. Og det er veldig vanskelig å bry seg om ulik pappkarakterer fanget i denne typen situasjoner. Selv det siste bildet av filmen føles veldig egenviktig, som om filmskaperne prøver å gi en følelse av relevans for en historie som ikke har noen innvirkning. I spill har disse typer historier forventet innvirkning fordi publikum er en deltaker, men her har du ikke lov til å gjøre det.

Selv om historiefortellingen egentlig ikke fungerer, gjør skuespillerne en solid jobb med det lille materialet de må jobbe med. Derqui og Gatell trekker av utseendet til mennesker med hemmeligheter og mennesker du ikke virkelig kan stole på, og interaksjonene deres er ganske realistiske, spesielt i begynnelsen av filmen. Senere, etter hvert som historien blir mer og mer latterlig, ender karakterene deres opp med å bli ledet av plottet i stedet for å ta beslutningene som vil lette historien. På det tidspunktet følger begge skuespillerne bare sammen med det så godt de kan.

To, starter med store løfter, men faller flatt mot midten ved å ta publikum ut av ligningen når det gjelder å løse mysteriet det presenterer. I det minste er det kort, løper i kanskje bare en time og ti minutter, men det er bedre ting der ute å se på i stedet.

Poeng: 4/10